密林骑士 游戏资源汉化攻略 4Es汉化组

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【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

本资源仅供学习交流与参考,不得用于商业用途,下载后24小时删除。

Verdant-Maze-MAIN.gif

【游戏标题界面】
↓
点击【自缢】选项
↓
开始游戏


正在加码汉化更新中……

启动【密林骑士】须知

1.请确保处于光亮正常的环境游玩,以免受到画面刺激引发不适。

2.由于本游戏使用的是即时存档功能,主界面仅在第一次进入游戏出现,之后游戏启动都会以上一次退出时的状态直接开始游戏,无法进行手动存档;如果是模拟器玩家,也请不要使用模拟器携带的存档功能,否则会引发游戏报错。

3.大部分时候【密林骑士】是不会闪退的,如果闪退,请回读第二条,确认是否符合条件,如果是,请转到第四条。

4.如果游戏闪退,打开任务管理器,搜索“Verdant Maze”找到后台运行程序,确认结束程序后再进行卸载重装。

5.正版的【密林骑士】玩家是不会闪退的。

6.【密林骑士】没有联网功能,如果有,则是非4Es汉化版本的恶意病毒软件,请不要下载。

7.本帖攻略仅对【密林骑士 正常/困难模式】有效。


【手柄操作】
方向键:↑↓←→
A:确认
B:返回
X:装备
Y:技能

【键鼠操作】
W:↑
A:←
S:↓
D:→
J:确认
K:返回
U:装备
I:技能

Control.png

主界面确认键【自缢】后会进入选人界面。

xuanzehanhua1.png

选人界面汉化

接下来会一一介绍六位角色游戏攻略建议。

介绍完全角色就会进行正式第一期攻略。

xuanzehanhua2.png

【Fugitive knight-逃亡骑士】

力量 8
敏捷 8
智力 5
幸运 6
意志 5
耐力 8

介绍:你的队伍被敌军覆灭,你侥幸生存下来,却误入了这片森林。
阴影潜藏于此,你只能高举手中的火把,惴惴不安的望着森林中的深影。

初始装备:
主手「长剑」造成力量-3的伤害
副手「火把」照明8个地图区块,放置于主手时,造成力量-6的火焰伤害。

初始技能:
〖劈砍〗造成主武器伤害,6f
〖格挡〗抵消敏捷-5的伤害,4f
〖回避〗利用敏捷属性回避一次物理攻击,5f

骑士誓约:面对『人类』受到的伤害与造成的伤害+1。




该角色推荐给新手,在正常模式下容易上手,拥有均衡的力量与敏捷属性,初始技能组能应付第一章的大部分敌人,而且第一章大部分敌人都是人类。
并且能在第一章能解锁前期神技〖二连斩〗,能用7帧的速度使用任意「长剑」类武器打出两次攻击,并且两次攻击都为独立乘算。
如果在第二章解锁〖连击斩〗,该技能是以造成攻击次数叠加伤害,可以通过〖二连斩〗叠加造成攻击次数,并用〖连击斩〗打出终结一击。
大部分组员都用该角色通关正常模式,所以推荐给新手玩家。


【Robber knight-强盗骑士】

力量 10
敏捷 6
智力 5
幸运 6
意志 5
耐力 8

介绍:你不过是落草为寇的一个无名骑士而已,靠烧杀掳掠维持生计,在躲避圣骑士的时候,你误入了这片森林。
阴影遍布四周,你强忍着恐惧,用手上的镰刀与斧子为自己壮胆。

初始装备:
主手「战斧」造成力量-3的伤害
副手「小镰刀」造成敏捷-4的伤害

初始技能:
〖劈砍〗造成主武器伤害,6f
〖双手攻击〗同时使用主手与副手武器,8f
〖忍耐〗抵消敏捷-5的伤害,2f

骑士誓约:受到的伤害-1。




该角色推荐给比较喜欢狂按攻击的新手玩家,在正常模式下容易上手,拥有偏科的力量,并且初始技能组能造成非常直观的伤害,在第一章是轻松碾压。
但是,进入第二章后会有许多多动症敌人,很容易被击败,建议在第二章避开一部分战斗,找到“月光骑士”事件,对话选择“改悔”就能解锁技能〖强大忍耐〗,拥有3帧启动速度,并且抵消力量-5的伤害,是非常厉害的技能。
如果不想动脑子就选这个角色来体验初次上手的快感吧,虽然会在第二章大打折扣,但是也是一个经验教训。


【Knight slayer-骑士杀手】

力量7
敏捷6
智力6
幸运6
意志7
耐力8

介绍:骑士,骑士杀害了你的父母妻女朋友,掠夺了你的村庄,你与那些贵族手底下的骑士们不共戴天,此血海深仇让你追逐到森林中,猎杀那些误入森林的骑士们。
埋伏于阴影时,待人酣睡松懈的时候,便是宰割复仇的时候。

初始装备:
主手「研血长剑」造成力量-6的伤害,-1f
副手「弹性圆盾」敏捷+1

初始技能:
〖放血〗造成主武器伤害,附加幸运-5的出血效果累积,5f
〖格挡反击〗抵消敏捷-5的伤害,如果以第一帧挡住攻击,会造成力量+敏捷的伤害,4f

骑士誓约:对『骑士』造成两倍伤害,与所有『骑士』为敌对状态。




该角色不适合推荐给新手。在困难难度下会有些好转,由于第二章〖骑士〗类型的敌人较多,这个时候会更好上手。
拥有极快的出手技能速度,“放血”效果主要是以目标幸运-该角色幸运属性为累积上限,达到上限时会清空“出血值”,并造成该角色幸运值的伤害。值得一提,该效果会因为骑士誓约的效果进行乘算,所以出血效果对骑士类型敌人会造成两倍幸运值伤害。
由于「研血长剑」的效果,所有有关使用主武器技能都会-1帧,是很可怕的效果。
由于第一章的敌人多数为〖人类〗〖野兽〗,该角色战斗会较为吃力,只能利用『格挡反击』来造成大量伤害。
不推荐新手玩家使用,更建议困难玩家,或有一定上手基础的玩家使用,并且组内少数人使用其通关游戏。
注:不知道为什么,组内成员说使用该角色的时候会有不适感。


【Paladin-圣骑士】

力量:5
敏捷:5
智力:8
幸运:5
意志:7
耐力:10

介绍:你的正直之心昭然,你受王国使命而前来这座神秘之森,同时,你也在追捕一位恶徒。
探寻阴影之际,你感受到这片森林潜藏无数存在,但你并不想伤害任何人。

初始装备:
主手「圣骑士大剑」造成伤害力量+敏捷-8伤害,无法使用副手

初始技能:
〖圣斩〗造成主手武器伤害,10f
〖驱邪〗消耗3点魔力,本次战斗对『邪祟』敌人伤害翻倍,3f
〖圣言〗消耗5点魔力,恢复1/4生命值上限,5f
〖坚忍〗消耗1点魔力,抵消敏捷+意志-10的伤害,4f

骑士誓约:面对『邪祟』『宿敌』『邪恶』敌人时,力量与敏捷+3,杀害非以上三者的敌人会降低精神值,并使自身获得持续3个区块的“痛苦”效果。




该角色不适用于新手玩家。
因为极低的输出与苛刻的开局条件,使圣骑士无法打败大多数敌人,且特攻的生物仅在第二章存在,而这也只占少数,只有在第三章才会出现大量『邪祟』『邪恶』敌人。
此外“痛苦”的效果会使该角色进入战斗的时候无法行动10帧,导致挨打,所以很难推进。
如果坚持使用该角色,只要能撑到第二章“月光骑士”事件,就会获得技能〖圣化〗,该技能效果会使〖圣斩〗→〖破魔斩〗,〖坚忍〗→〖神圣坚忍〗,使技能效果大幅度增强,值得一提〖圣斩〗隐藏效果是对〖邪恶〗〖邪祟〗〖宿敌〗类敌人造成+2伤害,〖破魔斩〗也是类似效果,大概是作者没有写入进去。
此外,如果坚持用这个角色杀死所有非邪恶类敌人,会在第二章遇到非常困难的遭遇战……无论是正常难度还是困难难度,都不建议这么做。
该角色更适合通关多数次,能够受得起苦的玩家使用,但如果想正常体验推进游戏流程,圣骑士不会是首选项。

注:圣骑士可以通过消耗敌人耐力获得胜利。


【Samurai-武士】

力量 7
敏捷 7
智力 5
幸运 5
意志 7
耐力 9

介绍:你是从远洋战壕漂来,封印体内恶鬼的东方武者,你受体内恶鬼影响,踏入了这片森林。
蛰伏的阴影注视着生命之火,随时要熄灭掉它,能做到的仅有盯紧林中的暗影。

初始装备:
主手「武刀」造成力量-5伤害
副手「刃鞘」“收刃”状态时-1f

初始技能:
〖斩首〗造成主武器伤害,“收刃”状态时增加敏捷-5伤害,6f
〖入鞘〗进入“收刃”状态,3f
〖居合〗“收刃”状态下才可使用,造成主武器伤害,前2帧被敌人攻击时,抵消敏捷-6伤害,并直接触发技能〖斩首〗,不消耗帧数,6f

骑士誓约:每场战斗一次,受到致命伤害时保持1生命值到下次攻击。




建议老手玩家使用该角色,特别是熟练使用策略取胜的玩家。

由于“收刃”实际上是一种转换角色形态的效果,很多技能都根据该效果完成大部分发挥作用,很考验策略。
由于第一章的敌人在进攻性上并不强烈,〖居合〗较难触发,在第二章“月光骑士”事件可以解锁〖鬼化〗,在后续使用〖恶鬼居合〗〖奈落〗等消耗魔力的强力技能,由于思考战术,与技能策略较多,该角色的上限很高。

熟练运用技能和熟悉游戏流程的玩家虽然可能在第一章推进缓慢,但是在第二章与第三章将会以奇快的速度推进,组内部分人也在尝试武士速通。

注:解锁〖鬼化〗后注意室内环境光亮度,有可能因为技能特效诱发光癫痫症状。


【Pathetic man-可悲之人】

力量 4
敏捷 4
智力 4
幸运 6
意志 6
耐力 6

介绍:你是亡国者,沦落于泥坑中的流浪汉,曾经的骑士荣耀对你来说已然忘记,误入森林的你只是想苟活下去,不想被野兽夺走任何一条胳膊或腿,即便你已骨瘦如柴,没几分好肉。
探寻黑暗时,你感受到无数恶意正在注视,你只能祈祷自己能够活下来。

初始装备:
主手「破棍」无法造成伤害

初始技能:
〖击晕〗利用幸运属性概率造成“晕眩”,5f
〖回避〗利用敏捷属性回避一次物理攻击,5f

骑士誓约:可以在每一个区块获得随机物品。




该角色近乎毫无通关可能性,但不代表真的没有,只是极为困难。
由于其无法造成伤害的特性,只能通过“击晕”或是等待敌人耐力消耗而空的时候,触发“逃跑”选项,以此完成战斗。
并且誓约技能对物品的随机性很高,经过组员测验也是不同区块固定在一栏随机奖励,不可能在开局刷出神器。
目前唯一可行性是在序章摸出「断剑」后解锁技能〖趁人之危〗,该技能可以打出最低保底1点伤害,但触发条件必须是敌人进入“晕眩”“疲惫”“失衡”才能使用。
这是个近乎作者恶趣味设定的角色,除非你是为了感受制作者恶意来尝试的。

注:这角色也太垃圾了,还有为什么所有武器伤害都那么苛刻,只有减值没有加值啊?


攻略前言

该游戏机制比较复杂,正常难度和困难难度的内容都不一样,有所变化,所以本汉化攻略尽量以让新玩家快速上手与理解游戏流程。

而游戏中的属性又各有挂钩
力量和敏捷基本上以减算公式相关为基础伤害,同时又会运用到减伤。

智力与鉴别物品,学习技能有关。

幸运与异常状态伤害值或成功率有关。

意志,是意志属性*2为精神值(San),意志属性*3为魔力值(Mana)。

耐力,与生命值(HP),耐力条(EN)有关,分别数值是耐力属性*5,耐力属性*4。

值得注意的是,该游戏战斗机制是根据帧数来决定战斗速度,是一种回合制。每个技能都有对应帧数,也是对应耐力条所产生的消耗。

战斗中的选项有技能,道具,逃跑。

该游戏是在区域探索,一个个方格中移动,进入场景时会从方格地图切换到场景。(不过该游戏渲染几乎都是黑白……)

最后,本汉化攻略请您遵守以下规定:

1.密林骑士的汉化资源是完全免费的,不存在付费渠道。

2.请不要试图购买所谓“游戏机汉化”,密林骑士的卡带破解较为困难,仅在模拟器上运行汉化。

3.

3.正常/困难模式是没有联网功能的。

4.该攻略仅且以【逃亡骑士】为开局角色。

5.不要随意在论坛上发布所谓“密林骑士存档器”,这个游戏不能手动存档,不能手动存档!

7.请在正常联网的情况下关闭防火墙,密林骑士有可能因为汉化缘故出现防火墙拦截导致游戏报错。

请享受攻略。


密林骑士 第一期汉化攻略

序章(1)

在开局的时候一共有三个问题,看似稀松平常实际上饱含制作者恶意。

全选择“是”就没有问题。

如果在“惧怕黑暗”选了“不”,就会在开局遭遇『影怪』袭击,其属性高得吓人,即便是中期的角色也基本上不可能战胜,并且被影怪击杀是一种强制的剧情杀,会以半血状态开始游戏。

选择“是”之后会得到基础物资(食物*5,开局篝火供给)

后两个问题的“不”回答则分别对应精神值减半与开局一段时间的目盲(无法借助火把照明)

如果都回答“是”则除第一个选项有补给物资,其他是以正常状态进行游戏。

(可见作者恶意满满)

Question.gif
hanhua-wenti.gif

序章(2)

在序章开头会遇到吊死的尸体,绳子断裂了掉在地上,从其身上摸到的物品是随机的,如:「断剑」,发霉食物,可疑晶石,火把。

必定获得的是一小块「密林入口」地图。

可以用其找到篝火补充点。

Firstbody1.jpg
Firstbody2.jpg

调查完尸体以后继续前进会遇到『引路兔(Guide Rabbit)』,基本上是一些新手教程,指引装备,使用道具,如何探索区域与调查。

接下来引路兔会停下,开始一段剧情对话:

“我只能帮你到这里了。”

killer-rabbit.gif

接着就会进入战斗,并提示“杀手兔(字体标红)正在盯着你的咽喉”,接下来『杀手兔』第一次行动就会发动不可能闪避避的强力攻击(因为它的敏捷值比玩家高出太多了),会造成7点伤害。建议使用格挡来减弱这一次伤害,值得说明的是,虽然制作者并没有写明,游戏中是存在“完美格挡”的,但是并不是完全抵消伤害,而是抵消两倍减伤,而『杀手兔』的第一次攻击是可以使用『格挡』在启动的第一帧触发完美格挡。(怎么上来就逆天一帧起手)

之后杀手兔就会进入普通攻击状态,一般只要使用格挡就能抵达住,攻击频率为6帧一次2点伤害。

之后会再次出现提醒,也是发动强力攻击的时候,其帧数为4帧。

『杀手兔』会在第二次强力攻击发动后开始以6帧一次普通攻击,再接3帧一次特殊攻击,其伤害只造成1点伤害,但是附带1点出血效果,『杀手兔』的幸运是6点,所以仅一点出血效果就会触发玩家的“出血”状态。

但是『杀手兔』的特殊攻击是可以用『劈砍』和『格挡』触发击溃效果,原理为『劈砍』技能的最后两帧对上『杀手兔』特殊攻击的第一帧,或者是『格挡』触发第一帧的完美格挡也会触发击溃效果。

击溃以后『杀手兔』会陷入10帧无法动弹,并且受到2倍伤害。

『杀手兔』只需要多注意这点就可以轻松打败。

击败以后会获得增加敏捷属性的「幸运兔毛」,并且会触发对话“看来你是能够活下去的……我就放心了。”

注意的是,序章的『杀手兔』即便没能打败,被其击败以后也不会结束游戏,而是以满血状态进入第一章,也会触发对话“你还是太嫩了啊……让我再多看看你的成长吧。”

至此,序章内容完成,接下来是第一章。


正在更新论坛板块………………


第一章(1)

灰色区域:无事件发生
蓝色区域:特殊事件,NPC
绿色区域:篝火点,物资补充
红色区域:敌人
紫色区域:隐藏房
黄色区域:BOSS房,下一章入口
白色:当前位置

onemap.png

该图为第一章全貌,其中地图中上绿色区域需要地图最上方的蓝色事件触发,才可进入,是获得装备「兔铳」。该蓝色事件需要持有「幸运兔毛」才能触发。

第一个蓝色区域会遇到NPC『绿藻头』,可以进行交易,在他这里能够买到抵消伤害的一次性木面具和火焰壶。中下方会再一次遇到他。

左下方与左上方的红色区域均会遭遇敌人『恶犬』,非常难缠。

在右下方的三个蓝色事件是有关开启BOSS战条件的事件,分别是消灭所有红色区域的敌人,与『绿藻头』对话请他开路,和点燃树根。

紫色区域是『影怪』,不要去碰!不要去碰!根本打不过!


由于可以遇到NPC『绿藻头』至少两次,尽量在他这购买火焰壶。

不要杀害!如果你不想触发可怕的事件!如果杀害绿藻头,会在后面的三个事件触发『密林守卫』事件,导致遭遇极难的战斗。

firstdeal.png
firstdeal-hanhua.png

由于『恶犬』的类型是包含了『邪恶』『野兽』,『野兽』类型的敌人会被生命值一半的火焰伤害造成失衡,并且本身受到的火焰伤害是会翻倍 。

「火焰壶」拥有4点火焰伤害,对『野兽』有非常显著的效果!并且火焰壶爆炸会波及两侧敌人,可以一举使恶犬敌人全部陷入“失衡状态”。

建议从『绿藻头』那购买了火焰壶再来打『恶犬』。

失衡:耐力条直接归零。

dogthree.png

由于每个篝火点都能补充5份「食物」,而第一章每一个『野兽』类型敌人都会掉落「食物」,可以使用至多7份「食物」在『绿藻头』那里兑换7个「火焰壶」。(打BOSS的时候留至少5个就能无脑通关第一章)

「食物」的消耗是按照“每探索2个区域消耗1份(已探索过不消耗)”,第一章敌人+篝火点总共获得28份「食物」,不算隐藏房则只消耗11份,加上初始自带5份,会余下22份「食物」。

在下一章请留下至少15份保底的食物,因为篝火点将极为稀少。

woodboss.gif

正常情况下第一章的BOSS为『诅咒大树』,其类型为『树妖精』,受到火焰伤害为两倍,正常情况下会以每10帧自动恢复5点生命值,用火焰伤害会使该效果无效10帧。

『诅咒大树』会以每8帧发动一次技能〖刺耳哀嚎〗,该技能会有提醒,并会使玩家耐力条扣除10点,在玩家耐力条见底陷入疲劳状态的时候会发动强力攻击〖树干猛击〗造成15点伤害。

由于『诅咒大树』受到火焰伤害两倍的『树妖精』特性,只要备好5个「火焰壶」,「火焰壶」使用帧数为3帧,只需要连续使用5次火焰壶,就能在『诅咒大树』发动第二次『刺耳哀嚎』与耐力条见底前击杀它。


第一章(2)

woodroad.png

击杀『诅咒大树』后,就会开启前往第二章『密林之路』的关卡,在这之前还可以回头探索第一章没有探索完的路,之后就不能回到第一章地图。

就此,第一期汉化攻略结束。


论坛聊天板块已更新

现在论坛聊天板块已更新完毕,提供问答,提供公告推送,举报,聊天室内容。


游戏机制

我也没看懂,是按技能帧数来判定每回合几动的意思嘛?( ゚∀。)7
还是说其实有即时战斗?



是的,该游戏是根据帧数来决定行动速度,因为游戏中的行动动画会显示帧数,直到播放完毕都不能进行下一次行动。

右上角会显示战斗中已进行的帧数,可以以此判断敌人行动速度。

并且,行动帧数也和耐力条消耗是挂钩的,在第二章会有相关耐力条回复的操作。

按技能速度来拍回合?和《奇唤士》一样,动得快的动作可以在一个大回合内动多次?动得慢的就一次?



相同的游戏机制有很多,但是您所挑选的也是可以作为理解参考。


4Es论坛 2号聊天室

【空、秋】:密林骑士第一期攻略反响怎么样?

【月下猎兔】:感觉还行吧,我还在打速通。

【蓝羽鸡4号爆弹发射!】:咦,为什么不去1号聊天室?

【月下猎兔】:那边是攻略组在用的,这不是最近开了聊天室功能就在这开了嘛。

【月下猎兔】:啊,最近要发新公告注意一下。

【空、秋】:好像是关于游戏报错的?

【月下猎兔】:不止。

【蓝羽鸡4号爆弹发射!】:对了!那个可悲之人的三不彩蛋我测出来了,是第一章诅咒大树特殊对话。

【蓝羽鸡4号爆弹发射!】:不过我在第二章被看门骑士打死了。

【月下猎兔】:我在打兔骑士,一会来。

【空、秋】:聊天室应该很快会热闹起来吧……

【空、秋】:人,人呢?


请问,虽然是无法战胜的『影怪』,但是地图左下角的隐藏房间该如何进入?地图中上部独立的篝火点又要如何到达呢?
请问如果我杀害了『绿藻头』,该如何应对『密林守卫』呢?击败『密林守卫』又是否会获得什么战利品?



左下方隐藏房仅击败影怪才可解锁,这是第三章的内容,暂且攻略没有到那之前不会讲,我们只会建议玩家不要做什么和怎么做。

独立篝火点是由左上方凸出的一个蓝色事件,持有「幸运兔毛」的时候会开启“兔子洞”事件,能够直接抵达该区域。

『密林守卫』是前期不支持击杀的角色,如果击杀的话会获得『密林守卫』的主手武器与“一次性木面具”,但是他的武器行动速度慢伤害也不出色,使用【逃亡骑士】作为通关攻略角色是不适合这把无爱的。并且无法进行后续『绿藻头』支线。


【密林骑士】板块 公告

根据最近游戏体验与组员汇报,列出以下通知。

1.游戏【密林骑士】的汉化资源不可发表到论坛以外的地方,请自觉遵守。

2.【密林骑士】的报错问题是有关汉化信息出现错误,正在更新。

3.【密林骑士】没有联网功能,请不要相信论坛里面所发的截图,很有可能是私人改作与造假内容。

4.【密林骑士】没有■■模式。

4.【密林骑士】没有正常/困难模式以外的难度选项。

5.聊天室功能已开放,1号聊天室作为攻略组使用,现已封锁组员其他人进入,如有要加入攻略组的可@【月下猎兔】申请进组权限。

6.有关【密林骑士】的汉化攻略并非一家独大,欢迎各位一同在这个板块打造和谐合作,共同发展的优质内容。

7.







































6.请遵守『引路兔』教程。


困难模式兔骑士24帧速杀 月下猎兔

使用角色为【骑士杀手】

准备:幸运兔毛,密林魔枝,月光笑面,绿藻戒指,战栗戒指,一次性木面具

技能:自我献祭,沉溺黑暗

装备:主手「癫狂血刃」,副手「兔铳」

一次性木面具抵挡第一次伤害→沉溺黑暗→沉溺黑暗→沉溺黑暗,开始发狂→自我献祭

此时触发战栗戒指,将精神值归零的恐惧效果转化为“发狂”。两倍攻击力。
幸运兔毛+兔铳触发效果“有关帧数触发的技能判定+1帧”

此时全属性为力量13,敏捷11,智力7,幸运15,意志5,耐力14

第15帧后开始使用放血(出血30伤害)→最后格挡反击(对骑士伤害*2发狂状态攻击伤害*2兔毛兔铳效果使前两帧触发反击,共96伤害)收尾。

普通模式兔骑士80生命值,困难模式+50%生命值上限。

累积承伤:〖兔跃斩〗0伤害(一次性木面具抵消),兔之二击13点伤害(3点发狂伤害),自我献祭10点伤害,格斗术12点伤准备:幸运兔毛,密林魔枝,月光笑面,绿藻戒指,战栗戒指,一次性木面具

技能:自我献祭,沉溺黑暗

装备:主手「癫狂血刃」,副手「兔铳」

一次性木面具抵挡第一次伤害→沉溺黑暗→沉溺黑暗→沉溺黑暗,开始发狂→自我献祭

此时触发战栗戒指,将精神值归零的恐惧效果转化为“发狂”。两倍攻击力。
幸运兔毛+兔铳触发效果“有关帧数触发的技能判定+1帧”

此时全属性为力量13,敏捷11,智力7,幸运15,意志5,耐力14

第15帧后开始使用放血(出血30伤害)→最后格挡反击(对骑士伤害*2发狂状态攻击伤害*2兔毛兔铳效果使前两帧触发反击,共96伤害)收尾。

普通模式兔骑士80生命值,困难模式+50%生命值上限。

累积承伤:兔跃斩0点伤害(一次性木面具抵消),兔之二击13点伤害,自我献祭10点伤害,格斗术12点伤害,兔跃斩22点伤害,发狂累积12点伤害。
共69点。

最后为1血24帧速杀。

rabbit-knight.gif

4Es论坛 【密林骑士】板块 5号聊天室

【4Es_9491520】:
我搞到联网了!我就说这游戏肯定有联网功能吧!

就是连接很慢……我稍微挂一会看看能不能进去。

internet.gif

4Es论坛 小黑屋

【版务】@月下猎兔已将用户【4Es_9491520】封禁
理由:虚假信息传播

处理结果:已删帖


所以说这个游戏的每秒帧数是多少啊



【空、秋】:
“帧数”在该游戏只是播放数字,并不影响正常游戏反应速度,因为播放到技能帧数结束就会暂停角色行动,直到给出下一次行动的指令(如技能释放,道具使用)才会继续播放帧数。

该游戏是回合制,记住,该游戏是回合制。


好奇如果在杀手兔的对战中逃跑了会怎么样|д゚ )



【蓝羽鸡4号爆弹发射!】:
会触发对话“真是可怜的家伙,逃命去也好。”然后进入下一章,但是仅此序章的特殊遭遇战可以逃跑,后面的任何一场BOSS战都无法逃跑。


请问汉化组,游戏有H scene吗(*´∀`)我只是觉得这么涩情的覆面罐头没有H情节太可惜了( ´ρ`)



【月下猎兔】:
有,但论坛审核查严力度还在测试,许多内容并未展示。并且汉化攻略也在尽量避免露出这些内容。


那么请问是可以对话就可以xx吗( ´ρ`)( ´ρ`)( ´ρ`)



【安尼莫沃德】:是的游戏里面全都是这种内容捏(`ᝫ´ )


密林骑士 第二期汉化攻略

第二章 初入密林(1)

白色区域:所在位置
灰色区域:无
绿色区域:补给篝火点
红色区域:敌人遭遇战
蓝色区域:npc,事件
紫色区域:隐藏路径
黄色区域:boss战

verdante-maze-road.png

本章将分为以下小节进行攻略解说

①『看门骑士』第一战
②多重遭遇战与路径规划
③『绿藻头』支线
④『月光骑士』支线
⑤『看门骑士』第二战与第三战
⑥Boss『刻耳柏洛斯』


第二章 『看门骑士』(2)

在出门区域第一个事件就是『看门骑士』,他会告诉你自己被一个笑脸面具的家伙给困在这里,向过路人收费,随后会向你勒索15份食物,并表示“如果不想受罪的话还是乖乖交出来吧”。

watch-knight.gif

由于第二章的线路很长,给出15份食物相当于增大难度,所以选择“不给”,接着触发战斗。

『看门骑士』类型为『人类』『骑士』,祂的〖劈砍〗伤害为7点,由于亡命骑士的特性,我们所受到伤害都会增加1点,所以一次〖劈砍〗为8点伤害。

由于通过了第一章,我们已经解锁了〖二连斩〗,在本次战斗会多次运用。

进入战斗后,不要第一次就使用〖二连斩〗,由于二连斩的启动帧数为7帧,『看门骑士』在第七帧会使用〖格挡反击〗,会直接吃下18点伤害。

〖看门骑士〗的攻击顺序为〖劈砍(6f)→〖格挡反击(4f)〗→〖劈砍(6f)〗→〖格挡反击(4f)〗,在第20帧后会发动〖无耻一击〗,效果为必中(无法回避),并且目标没有格挡的时候会造成两倍伤害,我们会吃到14点伤害。

正确的技能释放顺序为〖劈砍(6f)〗→〖二连斩(7f)〗→〖格挡(4f)〗→〖二连斩(7f)〗→〖格挡(4f〗→〖二连斩(7f)〗

通过错开『看门骑士』的〖格挡反击〗第一帧,和利用合理的格挡减轻伤害,并且由于『看门骑士』的敏捷为5点,他的〖格挡反击〗实际上不会抵消任何伤害。

并且〖二连斩〗的伤害为造成两次主武器伤害+“敏捷-7”的伤害,由于「兔铳」与「幸运兔毛」都能增加1点敏捷,能将我们的敏捷属性提升至10点。(前提是有在序章好好击败〖杀手兔〗和第一章隐藏篝火点取得「兔铳」)加上两次攻击独立乘算,所以〖二连斩〗实际伤害为(3+3+1)*2=14点。

并且游戏有一个特性,无论剩余多少耐力条,都可以透支释放高消耗耐力技能,即便见底也会正常进入疲惫状态,不会因为耐力太少而释放不出来技能。

击败〖看门骑士〗后,会显示“看门骑士消失了”。


第二章攻略还没更新,看来内容挺多的( ゚ 3゚)
那么请问可悲之人的三不彩蛋特殊对话是什么呢( ゚∀゚)



【蓝羽鸡4号爆弹发射!】:
仅有一句台词变化而已。

woodboss-kebei.jpg

4Es论坛【密林骑士 板块】7号聊天室

【安尼莫沃德】:测试一下论坛尺度

2.png

【安尼莫沃德】:很好!看来没有问题!那我要发点大家爱看的咯桀桀桀桀桀桀₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾

f-knight-watch-loser-die.gif

【安尼莫沃德】:
告诉你们一件事情,给〖看门骑士〗食物的话可以提前解锁“侵犯”选项捏!


4Es论坛 【密林骑士】板块 1号聊天室

【空、秋】:按理来说这游戏里面的一些内容还是比较……还是严格审核比较好吧?

【颠茄子】:嘛嘛提高讨论度也是好事嘛!

【颠茄子】:你那边圣骑士支线探索得怎么样了?

【空、秋】:还行吧,我还在想是漏了什么条件……

【月下猎兔】:不见了。

【颠茄子】:什么?

【月下猎兔】:兔子不见了。

【月下猎兔】:完全不见了,我不知道接下来版本会有什么变化,总之,注意公告。

【颠茄子】:这么快吗……

【空、秋】:难道说三不的……也算吗?

【空、秋】:我去试一试。

【蓝羽鸡4号爆弹发射!】:我快打吐了呕呕颠茄子帮我玩可悲之人吧!

【颠茄子】:我不要我要继续推进我的亡骑哥( `ᵂ´)( `ᵂ´)( `ᵂ´)


【密林骑士】板块 公告更新2

根据最近游戏体验与组员汇报,列出以下通知。

1.游戏【密林骑士】的汉化资源不可发表到论坛以外的地方,请自觉遵守。

2.【密林骑士】的报错问题是有关汉化信息出现错误,正在更新。

3.【密林骑士】没有联网功能,请不要相信论坛里面所发的截图,很有可能是私人改作与造假内容。

4.【密林骑士】没有■■模式。

4.【密林骑士】没有正常/困难模式以外的难度选项。

5.聊天室功能已开放,1号聊天室作为攻略组使用,现已封锁组员其他人进入,如有要加入攻略组的可@【月下猎兔】申请进组权限。

6.有关【密林骑士】的汉化攻略并非一家独大,欢迎各位一同在这个板块打造和谐合作,共同发展的优质内容。

7.【密林骑士】禁止宣传虚假信息,违者予以封禁处罚。

8.【密林骑士】的资源由汉化组发布链接,请不要擅自破解版本与贩卖与使用作弊器,违者予以处罚,请自觉遵守,后果自负。

9.【密林骑士】将会持续更新攻略

10.【密林骑士】

10.









































6.和我建立连接吧。





6.兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了兔子不见了


4Es论坛 【密林骑士】板块 5号聊天室

【4Es_6368656174】:
为什么这家伙一剑把我的三个条直接打空啊???他还嘲讽我!!!他妈的这玩不了一点啊这破游戏!

moonknight.png

【月下猎兔】:你这三个数值条很可疑啊,你开修改器了?

【4Es_6368656174】:是啊怎么了吗?(´゚Д゚`)

【版务】@月下猎兔已将用户【4Es_6368656174】封禁
理由:使用作弊器

【月下猎兔】:别再让我看到你们聊天室干这种事情。

处理结果:已删帖处理并再次警告5号聊天室


由于本章区域数量极多,而且敌人将极少掉落食物,所以规划了尽量避免战斗,与触发蓝色事件①——⑩的路线,同时有些遭遇战也包含在了支线中。

本章区域主道66块+隐藏区域7块,共73块区域,规划路线为探索62块区域。一共消耗31份食物,在第一章攒够食物并按照规划路线行进就不会出现问题。

并且探索过的区域再次返回是不消耗食物的。

4.png

第二章 绿藻头支线(3)

在蓝色事件②会触发〖绿藻头〗支线,之后会进入一段对话,同时能进行交易,和第一章的交易物品依旧一样,如果之后继续触发〖看门骑士〗的遭遇战,会推进〖绿藻头〗的进度,同时触发〖月光骑士〗事件的话,回来能够用2份食物购买道具〖月光粉〗,效果是使回避技能成功率大幅度提升。

green-talk2.gif

第二章 月光骑士支线其一(4)

在蓝色事件③,会触发一段说明“有什么在吸引我入迷”,此时不要按下确认,一直到背景中的画面持续至开始出现闪烁,这个时候会自动进入『月亮之湖湖心岛』。

mooneye.gif

接下来便会是本章最麻烦的『月光骑士支线』


你知道吗?

哪怕用月光粉

你也不可能逃出祂的视线。


4Es论坛 【密林骑士】板块 1号聊天室

【月下猎兔】:无论如何都不能在这个时间段推新版本下载。

【癫茄子】:就当成DLC更新就好了?

【月下猎兔】:@追杀不爱说话蟑螂,怎么说。

【追杀不爱说话蟑螂】:呃我还在翻译……在你们攻略出完之前都不会有什么进度……不过『古铁城』地图出来了。

【蓝羽鸡4号爆弹发射】:我第二章都没过去,真的假的DLC?

【月下猎兔】:是没有兔子的版本,对吧?

【追杀不爱说话蟑螂】:是,到时候麻烦你们重新攻略了。


如果

你看得到

这句话,请记住

1.白兔子是可信的
2.黑兔子是可怕的
3.不要相信黑兔子
4.要杀掉骑士杀手
6.就好像有人不知道,骑士杀手才是罪魁祸首
5.我是黑色还是白色?

1.黑兔子是可信的





7:月下猎兔,我在看着你。


游戏可以捏脸嘛?(*゚∇゚)



【颠茄子】:该游戏内容暂时没有捏脸只有固定角色选项,不过主操角色的形象可以从游戏内的一些CG看到。但仅仅只是有个大致类似发色、瞳色,身高之类信息。


对哦,那个沉溺黑暗和自我献祭是什么技能
精神值又是什么



【空、秋】:
精神值是一条游戏无法看见的属性,根据测试后才得到精神值=意志属性*2
这个系统几乎这第三章才有所体现,并且并不适合新手玩家。

〖沉溺黑暗〗是一个持续3f的“霸体”技能,副作用是精神值降低,同时使用后会使意志上限在战斗中-1,导致精神值也跟着降低,并且是可叠加的操作。
值得一提,这3f是持续3帧的“每帧精神值-1”。
注:霸体状态中,无法被击溃,被反弹,被晕眩。

〖自我献祭〗是对自身造成10点伤害后,本场战斗的力量属性与敏捷属性提升1点。该效果也可叠加。

这两个技能都需要在第三章才能入手,并且条件复杂。请等待攻略解答。

注:自我献祭的使用帧数为3s,单如果进行使用叠加,对自我伤害效果也会翻倍。


第二章 月光骑士支线其二(5)

在完成蓝色事件③后将会进入隐藏区块【月心湖】,在那里进入蓝色事件④后,将会遇到『月光骑士』。

该角色会进行一段简短的对话,再次对话后,可以触发『月光骑士』支线,在选项中选择“可以”便会告知“指引”。

如果选择“把你的剑给我”,则可以在完成第一阶段支线任务获得「月光大剑」,但在第三章会因为遭遇『贪婪骑士』而触发极度困难的战斗,且无法完成其支线。

由于『月光骑士』与其他支线交杂繁多,不建议选择第三个选项。

『月光骑士』的第一阶段任务内容有:解决【强盗骑士】,帮助【可悲之人】,追击【骑士杀手】。

moonknight-talk.gif

请问“忏悔”这个选项有什么效果呢| ω・´)



【空、秋】:
该选项是有关一个隐藏计算数值,根据玩家杀死了哪些友善的,或是主动“侵犯”npc,而计分,选择“忏悔”能将该隐藏计分清零。

当该计分过高时,会招来『月光骑士』或『圣骑士』追杀,目前并未解包出该隐藏计分内容。只能以杀死友善NPC来推算,如『绿藻头』。

有些角色的初始就有该计分,如『武士』,『强盗骑士』。

『骑士杀手』也有该计分,但其与所有『骑士』敌对导致无法进行忏悔。


请问『骑士杀手』与『月光骑士』见面会直接进入战斗吗?




【月下猎兔】:
是的,会直接进入战斗,不过在第二章即便错过也没有关系,能够在第三章拿到足够装备后打败祂。


第二章 击败强盗骑士(6)

在接下『月光骑士』支线后,继续前进时会有一场遭遇战,位于蓝色事件⑤上方。

如果贸然前进,会被『强盗骑士』偷袭,偷袭会造成10帧无法行动并受到其两倍主武器伤害。

触发蓝色事件⑤则会发现正在埋伏的『强盗骑士』,此时可以选择“偷袭他”和“避开他”,选择避开则不会触发『强盗骑士』的偷袭和遭遇战,但也因此无法完成『月光骑士』一阶段支线任务。(后续会在进入第三章第一个区域后发现强盗骑士死在了通往【密林深处】的道路上。)

选择“偷袭他”则能触发遭遇战,造成两倍主武器伤害,并使『强盗骑士』在一开始就陷入10帧无法行动。

Robber-knight-fight.gif

由于『强盗骑士』的伤害极高,不建议拉长战斗,因此抓好技能释放时机很重要。

在有利10帧输出里,〖二连斩〗,顺序应当是〖二连斩(7)〗→〖二连斩(7f)〗,此时在第二个〖二连斩〗后强盗骑士已经开始行动,他的第一个技能是〖劈砍(6f)〗,此时使用〖格挡(4f)〗能够触发完美格挡(判定放宽1帧请见前面幸运兔毛+「兔铳」的加成效果),将这次攻击完全抵消,接下来『强盗骑士』会使用〖双手攻击(8f)〗,此时距离该攻击还有6帧行动时间,为此咳使用〖回避(5f)〗来消耗5帧时间,紧接着使用〖格挡〗再次触发完美格挡,并且〖双手攻击〗被完美格挡后会触发“击溃”效果,导致『强盗骑士』陷入10帧无法动弹并受到伤害翻倍,此时使用〖二连斩〗即可终结战斗。(注意的是,格挡的持续时间依旧还在,所以会导致击溃时间被浪费4帧导致无法打出有效伤害,但此时释放〖二连斩〗正好足够终结,强盗骑士的生命值只有40点,前面两次〖二连斩〗已造成了24点伤害,已足够了)


Black Rabbit

1.相信您遇到的所有兔子

2.不要随意使用作弊修改

3.对我请无所保留的坦诚

4.杀死【骑士杀手】吧。

5.杀死【可悲之人】吧。

6.杀死所有你见到的人。

6.相信兔子,相信我吧。

6.弟子,那攻略只是谎言。

black-rabbit.gif

那选择强盗骑士和可悲之人与月光骑士对话会如何呢?(*゚∀゚*)



【空、秋】:
【强盗骑士】对话后,『月光骑士』会声明自己知道强盗骑士的罪过,此时选择忏悔能解锁〖强大忍耐〗,如若不选择忏悔,则在前往第三章前都有机会选择忏悔,否则第三章『月光骑士』会来追杀。

【可悲之人】暂且没有第二章通关数据。


第一个称呼就很有意思,为什么称月光骑士为“祂”?可以向[月下猎兔]询问吗



【月下猎兔】:
“祂”仅仅只是我无法分辨男女的时候用的第三人称代词,没有特别意思。

有时候谜底就在谜面上。


既然能问的话,就想问了,既然战败演出是游戏内容,攻略组对这些谜语人一般的东西的想法是怎么样的呢,对其可能暗示的剧情这些有什么推测吗?
还有作者和规则的类似公告的形式,前面只有攻略组发布在论坛是这样的,这是不是说black rabbit入侵到论坛发了这个公告?攻略组对此又怎么看?



【空、秋】:
攻略组秉持论坛讨论度自由,并不会过多管辖到非违规内容。

所推出都攻略与公告也都是经过游戏剧情揣摩理解所发布。

即便我们有很多不确定因素,但依旧为此努力


选强盗骑士的话还会有这个遭遇战和任务吗



【颠茄子】:
该遭遇战会变成『逃亡者的同伴』,是由【强盗骑士】抢夺杀害了【逃亡骑士】而引来的复仇追杀。


第二章 可悲之人与绿藻头(7)

在蓝色事件⑥与⑧将会分别遇到『可悲之人』与『绿藻头』,在『可悲之人』事件可以选择消耗「火把」或3份食物来帮助『可悲之人』,此时解锁对话得知【逃亡骑士】认出『可悲之人』曾为出色的英雄,对话结束后该支线并未完全完成,需要解决离『可悲之人』最接近的两个遭遇战才可,否则会导致击败第二章boss后,使『可悲之人』死亡。

help-man.png

蓝色事件⑧则可以与『绿藻头』对话得知“有个傻子终日不停止挥舞斧子,希望你能帮帮他,给他一个解脱”,由此推进『绿藻头』支线。(注:该支线对接下来的boss战非常重要)

蓝色事件⑨为『骑士杀手』遭遇战。


【密林骑士】板块 公告更新3

根据最近游戏体验与组员汇报,列出以下通知。

1.游戏【密林骑士】的汉化资源不可发表到论坛以外的地方,请自觉遵守。

2.【密林骑士】的报错问题是有关汉化信息出现错误,正在更新。

3.【密林骑士】没有联网功能,请不要相信论坛里面所发的截图,很有可能是私人改作与造假内容。

4.请不要通关【密林骑士】■■模式。

4.【密林骑士】没有正常/困难模式以外的难度选项。

5.聊天室功能已开放,1号聊天室作为攻略组使用,现已封锁组员其他人进入,如有要加入攻略组的可@【月下猎兔】申请进组权限。

6.有关【密林骑士】的汉化攻略并非一家独大,欢迎各位一同在这个板块打造和谐合作,共同发展的优质内容。

7.【密林骑士】禁止宣传虚假信息,违者予以封禁处罚。

8.【密林骑士】的资源由汉化组发布链接,请不要擅自破解版本与贩卖与使用作弊器,违者予以处罚,请自觉遵守,后果自负。

9.【密林骑士】将会持续更新攻略

10.【密林骑士】即将推出抢先DLC内容,其不包含完全汉化。

11.【密林骑士】即将推出官方设定【古木魅影】,如有意购买请@追杀不爱说话蟑螂代购下单。

12.【密林骑士】游戏bug请上报给@月下猎兔,将会发送组内测试版本来进行游戏修复。

13.不要相信本公告以外的所有公告。


POAW(1) Black rabbit

选择自缢,开始游戏。

三个问题选择“不”。

进入教程。

遵循教程指导。

随后,您就可以与贴心的『引路兔』伙伴开始第一章。

black-rabbit-guide.gif

请问,『武士』是通过“忏悔”解锁技能〖鬼化〗吗?
【圣骑士】和【逃亡骑士】是完成了『月光骑士』的支线后才解锁新技能么?



【空秋】:
是的,【武士】由忏悔后便能解锁对应技能,由于每个角色的支线任务不一,但大部分细节是对得上:至少『月光骑士』的一阶段支线任务是大致相同。


4Es论坛 【密林骑士】板块 聊天室开放

1号聊天室-攻略组专用

2号聊天室-汉化组组员在线,可询问,轻松聊天

3号聊天室-攻略合集,攻略评价等

4号聊天室-水贴轻松向聊天

5号聊天室-违规处理多发地

6号聊天室-游戏剧情解读

7号聊天室-游戏CG合集,相关


汉化组的名字有什么由来吗( ゚ 3゚)



【追杀不爱说话蟑螂】:
为了纪念四位创始人。
本论坛发布的一切游戏资源,均由四位创始人遗留的游戏卡带破解而来,因此论坛取名为“Four Editors”。


那如果把所有的"骑士"都替换成"恶魔"呢

4Es论坛 【密林骑士】板块 1号聊天室

【空、秋】:赶得上吗?

【月下猎兔】:还需要一点时间。

【月下猎兔】:机制,模式,怪物,都会有所变化。

【月下猎兔】:我没有十足把握,但是进度一定会有。

【颠茄子】:我也会加紧……

【颠茄子】:蓝羽还有点精神,应该能撑到第二期攻略结束……

【空、秋】:辛苦你们两位了。

【空、秋】:这次公告有些细微改变,但愿能够传递正确答案吧。

【空、秋】:我已经把圣骑士条件解锁了,答案是序章三不的影怪,与第一章杀死影怪。之前我一直以为它们或多或少是同一只,没想到切换地图后原来已经更新了。

【空、秋】:除了我们的进度要赶上,还有需要拖延“黑兔攻略”的人出马——@追杀不爱说话蟑螂

【追杀不爱说话蟑螂】:所以接下来的工作就是胡搅蛮缠了,对吧?

【追杀不爱说话蟑螂】:希望这份工作能玩得开心^^


游戏BGM怎么样,好听嘛(*゚∇゚)



【颠茄子】:
还不错哦(*´∀`) 作者的音乐水准还可以呢,每场NPC的战斗音乐也不同呢,各有特色,合成器音效听着还是可以的!


既然游戏是破解旧的卡带来的,为什么还能推出dlc?是因为一开始没有全部破解吗



【追杀不爱说话蟑螂】:
一些游戏的制作者能够取得联系。
由于特殊原因,制作者不再将卡带发售,后续内容也无法更新。

经过沟通后仅将未完成的内容与废案资源交予4Es论坛来处理。


设定集价格怎么样?美丽的话麻烦给我来一份( ゚ 3゚) 话说回来游戏内容都是破解卡带得到的,设定集也是吗( ゚∀。)



【追杀不爱说话蟑螂】:
设定集是通过协商后在论坛代购,以汉化版复印本发售。价格取半价,内容仅供参考,不宜传播。


第二章 骑士杀手遭遇战(8)

在蓝色事件⑨,将会触发『骑士杀手』遭遇战。

该遭遇战是一旦靠近“死路”便会触发,在未选择走入“死路”时回头还可以避免触犯遭遇战再次进入依旧可以触发该事件 (也是能退出去再重新准备的反悔机会)

knight-slayer-one-fight.gif

『骑士杀手』的遭遇战,是第一个会根据玩家操作判定而改变行为的敌人。『骑士杀手』的类型为『人类』『骑士』。

『骑士杀手』的〖放血〗技能无法触发击溃效果,并且其直接伤害并不高,但是,附带的“出血效果”会造成频繁且大量的无法抵触的伤害,需要非常注意这一点。因为【逃亡骑士】的幸运值不够高,导致1点“出血”效果就会触发出血伤害。

需要注意的是,『骑士杀手』单次受到超过5点伤害时就会立马使用〖格挡反击〗,并且反复使用至直到挡住下一次攻击。

『骑士杀手』的攻击频率很高,他的〖放血〗仅有4帧启动时间,而〖格挡反击〗为3帧,且同样拥有“有关帧数判定的触发+1”,所以前两帧会触发完美格挡且触发〖格挡反击〗的伤害效果。

因此把握好节奏进行策略性攻击是非常有必要的。

需要注意〖放血〗技能就算被挡下2点伤害,『骑士杀手』的6点出血伤害也是无法避免的,几乎只需要20帧左右就能杀死玩家,出手极快,如果打在了〖格挡反击〗上会使局势更加恶劣。

因此,正确的攻击顺序是〖劈砍(6帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗

其原理是通过错开反击效果,和利用其受到超过5点伤害便改变技能释放的逻辑,由此推断出目前能最少受到伤害的攻击顺序计算,并在最后使〖骑士杀手〗陷入疲惫状态,利用最后剩余耐力一次性释放二连斩,在同样进入疲惫状态又错开〖格挡反击〗的时候打出最后一击。

该遭遇战获胜条件是造成累积30点伤害,之后就可以获胜。同时『骑士杀手』被击败后,直接完成『月光骑士』支线一阶段任务,获得〖连击斩〗。

注:本次战斗攻略组暂时认为最少受到24点伤害(仅针对逃亡骑士)

更正:〖强盗骑士〗与〖骑士杀手〗的类型都包含了〖邪恶〗


第二章 绿藻头支线推进(9)

在蓝色事件⑧,将会推进『绿藻头』支线,将会对接下来的Boss战帮助极大。

此外,能推动第三章的一位名叫『暗狮骑士』NPC支线,在此之前请不要“杀害”『绿藻头』。

注:推进后会获得一份月光粉和一次性木面具。

green-talk-3.gif

第二章 再战看门骑士(10)

在蓝色事件⑦与⑩将依次触发『看门骑士』遭遇战,如若没有解锁“侵犯”,则可通过完成该两次遭遇战后获得。

第二场遭遇战,『看门骑士』只会使用一次〖格挡反击〗,且仅会使用〖无耻一击,需注意的是,该战斗获胜条件为累积造成20点伤害即可。

『看门骑士』的攻击顺序为〖无耻一击(7帧)〗→〖无耻一击(7帧)〗→〖格挡反击(4帧)〗→〖无耻一击(7帧)〗→〖无耻一击(4帧)〗

只需要〖劈砍(6帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖劈砍(6帧)〗应对即可,可以最少承伤获胜。

watch-knight2.jpg

第二章 三战看门骑士(11)

在蓝色事件⑩将是第三次于看门骑士应战,此时他的攻击模式彻底改变,将只会使用技能〖碎齿斩(5帧)〗,会造成6点伤害与3点出血效果,造成大量伤害,但是值得注意的是,该攻击可以触发“击溃”效果。

仅需要使用〖格挡(4帧)〗→〖格挡(4帧)〗,第二次〖格挡〗触发完美格挡的击溃效果后,再接〖二连斩(7帧)〗打出伤害即可,该战斗同样是累积20点伤害便可获胜。

战胜以后,将会解锁“侵犯”选项(注意:该选项是可以继承到下一周目使用)

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第二章 刻耳柏洛斯(12)

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在完成前面支线,与确认追击了『看门骑士』后,将遭遇特殊BOSS『刻耳柏洛斯』。
如果没有做这条支线,BOSS则是『受诅咒的密林守卫』。(如果你在第一章杀了『绿藻头』祂也会出现在第一章在BOSS区域前拦路)

『刻耳柏洛斯』的一阶段为『断首』,该阶段下,类型为『邪恶』『野兽』『■■』。

战前准备:一次性木面具*1,月光粉*1,火焰壶*2。(先前剩余的食物可以尽量购买火焰壶)。

由于『■■』的特殊类型会使火焰伤害减半,并且第二阶段的『刻耳柏洛斯』将不再具有『野兽』类型,所以火焰伤害将会没有成效,仅在第一阶段使用。

如果完成了『绿藻头支线』,在应战『刻耳柏洛斯』会使『密林守卫』协助玩家。

要注意的是,『刻耳柏洛斯』会根据玩家的伤害量与伤害类型转换技能。

当造成不超过6点伤害时,刻耳柏洛斯会持续使用〖爪击(4f)〗,该技能会造成两次3点伤害,附带1点出血。

当造成超过6点伤害时,刻耳柏洛斯会使用〖猛咬(6f)〗与〖冲击(7f)〗,这两个技能都可以用火焰壶来打断。

由于『刻耳柏洛斯』一阶段的敏捷并不是很高,开局应当使用「月光粉」来提升回避率,因「月光粉」提升根据敌我之间都敏捷差值的一半为回避率,根据该机制,『刻耳柏洛斯』都敏捷为6点,本身回避率即可达到95%,使用月光粉后达到105%,可以在本场战斗用回避完全闪避一阶段的『刻俄柏洛斯』。

由于『刻俄柏洛斯』的索敌机制为伤害最高的目标为仇恨对象,开局先使用「月光粉」消耗3帧,随后使用〖回避(5帧)〗
将开局两个个〖爪击(4帧)〗回避掉。(经过测试,〖回避〗持续的5帧时间内的物理攻击都可以免受),随后到第8帧『密林守卫』使用的〖重劈(8帧)〗造成7点伤害,使『刻耳柏洛斯』转移目标。

不管接下来『刻耳柏洛斯』准备使用什么技能,丢「火焰壶」打断即可,此时『刻俄柏罗斯』会立马改变技能为〖退缩(5帧)〗,该技能是进行一次回避,如果在该技能持续帧数内被命中则受到两倍伤害。但我们不需要去赶,在〖退缩回避〗后它会继续使用〖猛咬(6帧)〗和〖冲击(7帧)〗,在之前火焰壶使用后立马接一个〖二连斩(7帧)〗就能在错开其〖退缩回避(5帧)〗的同时造成伤害,并再次使用火焰壶进行打断,接下来保持回避或是格挡即可,因为在第二十四帧『密林守卫』的第三次重劈将命中,满足累积四十点伤害的条件开启第二阶段。

就此,第一阶段无伤通过。


第二期攻略并未能如期完成,因特殊原因,刻耳柏洛斯二阶段会出现卡断,并使游戏出现闪退,攻略正在解决。

可能会有未汉化内容攻略。


提问攻略组,杀害和侵犯的区别是什么?从现有内容看两者应该是有区别的,以至于需要到第二章解锁"侵犯"。



【月下猎兔】:
“杀害”可以直接杀死一些友善的角色,而无需战斗手段,不过各别角色还是会产生反抗。

“侵犯”会解锁特别CG,大部分情况下该选项不会使角色死亡,也有角色会产生反抗。(但『邪恶』类型的敌人必定会触发战斗,且cg播放完后必定死亡)

“侵犯”不会影响大部分支线推进,但依旧会引来『月光骑士』的追杀。


POAW(2) Black Rabbit

进入第一章后,

如若对自己的角色的能力不够自信,

可以求助「引路兔」的帮助。

杀害『绿藻头』能够获得「绿藻戒指」,

如若并未解锁“侵犯”选项,

与「引路兔」对话即可解锁,

就这么一路杀害,侵犯下去吧。

那个大树,

就用「密林守卫」的斧子砍倒吧。

就这样,

可以获得「密林魔枝」。

blackrabbitcg.gif

第二章 刻耳柏洛斯(13)

该攻略已使用原版卡带。

curberous-Two-Level.gif

在进入二阶段后,刻俄柏洛斯将会多出两个『部位』,分别为『Left Head』和『Right Head』,这将是本次攻略的核心。

刻耳柏洛斯(Cerberous)分为『Leaf Head』『Right Head』『Cerberous』三个部位,注意的是,在没有破坏『Cerberous』以外的两个部位前,无法击杀刻耳柏洛斯(将会锁定1血)。

刻耳柏洛斯的三个部位血量都为20点。

刻耳柏洛斯的攻击分为〖火焰爪(5帧)〗和〖猛咬(7帧)〗与『灼热射线』。

其中〖猛咬(7帧)〗是在部位被破坏时触发,且该技能会锁定破坏部位的角色,伤害为8点。

〖火焰爪(5帧)〗为群体攻击,附带7点伤害与1点火焰伤害。

〖灼热射线〗为固定每20帧触发一次,根据未被破坏的部位造成对应数量*10点的火焰伤害,而该技能会打断其他技能(如果被击溃,则该技能会中断在下一次10帧后重新触发)。

『密林守卫』则在该阶段变成『受诅咒的密林守卫』,将每14帧发动〖伐倒一切〗造成一次8点全体伤害(包括友方与敌人)。

该攻略的技能顺序为:发动〖连击斩(7帧)〗攻击『Left Head』造成12点伤害,此时吃下第一次〖火焰爪(5帧)〗,随后使用〖格挡(4帧)〗来抵挡第二次〖火焰爪(5帧)〗,再一次使用〖格挡(4帧)〗后抵挡『受诅咒的密林守卫』的全体攻击,这开局的三次伤害共承受14点伤害。

此时『刻耳柏洛斯』的『Leaf Head』已被破坏时将会触发〖猛咬(7帧)〗,但在第20帧时该技能中断,强制发动〖灼热射线〗,此时在第15帧的〖格挡〗结束时发动〖二连斩(7帧)〗,就能在〖灼热射线〗后破坏〖Right Head〗。(〖受诅咒的密林守卫〗的技能攻击全体包含了部位,会对三个部位同时造成伤害)

此时已承伤20点伤害。(刻耳柏洛斯的两个部位*10点火焰伤害,现在角色血量剩下6点。)

此时已到22帧,第22帧发动〖格挡(4帧)〗后再发动一次〖格挡(4帧)〗,就可以分别在第28帧完美格挡到〖受诅咒的密林守卫〗的全部伤害,和在第29帧挡下〖猛咬〗,受到3点伤害。(此时角色剩余血量3点)

在失去了两个部位后,『刻耳柏洛斯』将无法使用〖灼热射线〗与〖火焰爪〗,只会使用猛咬。

在下一次猛咬到来前,此时〖刻耳柏洛斯〗的最后一个部位只剩下4点血,可以在耐力耗尽前发动一次〖劈砍(6帧)〗,造成5点伤害,杀死〖刻耳柏洛斯〗


【月下猎兔】:

已优化打法。

不使用〖格挡〗阻挡〖火焰爪〗伤害,直接对着两个部位分别使用〖二连斩〗,由『受诅咒的密林守卫』的全体攻击破坏两个部位,触发〖猛咬〗技能时只会锁定『受诅咒的密林守卫』,此时再发动一次〖二连斩〗即可解决『刻耳柏洛斯』。

该Boss击杀后『受诅咒的密林守卫』一同死亡,获得「刻耳柏洛斯的火种」与「密林魔枝」。

该攻略附带:由于『刻耳柏洛斯』剩下一个主部位时,『受诅咒的密林守卫』会发动技能〖斩首〗,造成13点伤害,该技能为单体只针对『刻耳柏洛斯』,只需要在接下来不断使用〖格挡〗,等到第28帧时『受诅咒的密林守卫』使用〖斩首〗即可。

由『密林守卫』的〖斩首〗杀死『刻耳柏洛斯』后,将会获得「密林火枝」。

curberouscut-DOWN.gif

提问汉化组,这里的道具“月光笑面”和月光骑士有什么关系吗?难道是用骑士杀手击败了月光骑士之后得到的道具?



【月下猎兔】:

是的,这是我个人筹备的【骑士杀手】通关攻略中的一部分,该道具是以击杀『月光骑士』获得。

不过该攻略在制作的时候是有通关一周目解锁功能才开始打困难模式。


汉化组只展示了用「火焰壶」速杀『诅咒大树』的方法。那么请问〖刺耳哀嚎〗可以进行〖格挡〗或〖格挡反击〗么?

此外,请问游戏是如何提升角色属性的呢?是传统的通过击败对手积攒经验值的方式么?



【空秋】:
『刺耳哀嚎』无法格挡,该攻击属于必中的魔法攻击,仅会削减耐力。

该游戏的简单/困难模式角色如果想提升只能依赖获得的装备与道具或提升能力效果的技能。如【圣骑士】的『驱邪』,和能够提升全属性的「密林魔枝」。


四位创始人的名字分别是什么呢?是不是包含了“POAW”?



【追杀不爱说话蟑螂】:
创始人的姓名都为匿名,论坛不提供四位的真实资料。


击杀密林守卫获得的"主手武器"是不是就是"密林魔枝"?



【月下猎兔】:
掉落物为「守卫大斧」,技能是『伐倒一切』,共14帧,造成的伤害为力量-5。

该武器并不适合【逃亡骑士】,启动慢与伤害过低,(逃亡骑士只有力量8)所以不建议使用。


那么绿藻戒指的入手途径是什么呀?和绿藻头交易还是杀害他?




【月下猎兔】:

杀死『绿藻头』和完成『绿藻头』全部支线都可以获得。

其效果能增加4点幸运属性。


想请教汉化组,帮助了"可悲之人"之后能获得什么奖励呢?




【空秋】:

与第三章支线有关。还请等待攻略。


想请问一下【月下猎兔】,在速杀『兔骑士』之后有接着向后推进游戏么?

POAW:Playguide of AW?
Playguide of Alan Walker(划
猜不出来( ゚ 3゚)




【月下猎兔】:

还在整理攻略中。

『黑兔』是第三章的支线角色,解决以后依旧推进。

?


































依旧推进。


4Es论坛 【密林骑士】板块1号聊天室

【空、秋】:辛苦你了。

【空秋】:@蓝羽鸡4号爆弹准备发射!茄子怎么样了?

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:茄子还在睡,头昏得厉害。

【月下猎兔】:之后我来接手吧。

【空、秋】……没问题吗?你好像被盯上了。

【月下猎兔】:没关系,再怎么说也是我擅自做了攻略导致的。

【月下猎兔】:蓝羽鸡的攻略也只能搁置了,你得好好照顾茄子。

【月下猎兔】:差不多了,他们应该能回来帮忙,顶上位置。

【月下猎兔】:黑兔也要注意。

@【月下猎兔】已断开联接


4Es论坛 【密林骑士】版块 7号聊天室

【安尼莫沃德】:
最近模拟器老是出问题,只能回去收集一遍卡带cg了(;´ヮ`)7

侵犯兔骑士cg↓

rabbit-cg1.gif

【追杀不爱说话蟑螂】:

《古木魅影(Phatom of the ancient wood)》预告发售。
5.png

包含
-《密林骑士》设定集相关内容。
-《密林骑士》原声OST
-《密林骑士》攻略书


【密林骑士】板块 公告更新4

根据最近游戏体验,论坛攻略反抗,组员汇报,做出以下通知。

1.游戏【密林骑士】的汉化资源无法发表到论坛以外的地方,请自觉遵守。

2.【密林骑士】的报错问题是有关汉化信息出现错误,现在还未完全更新完毕。

3.【密林骑士】没有联网功能,请不要相信论坛里面所发的截图,很有可能是私人改作与造假内容。

4.【密林骑士】仅在本论坛下载。你不可能在别处看见黑兔子。

5.聊天室功能已开放,1号聊天室作为攻略组使用,仅组员可用。有意入组可以管理员@空、秋进行咨询。

6.【密林骑士】的汉化攻略将继续更新,将同卡带内容一同推进。

7.【密林骑士】禁止宣传虚假信息,违者予以封禁处罚。

8.【密林骑士】的资源由汉化组发布链接,请不要擅自破解版本与贩卖与使用作弊器,违者予以处罚,请自觉遵守,后果自负。

9.【密林骑士】板块支持所有遵守规则的人加入论坛,以活跃游戏社区氛围。

10.【密林骑士】已推出第三章的DLC《古铁城》,请在通关一周目后再选择导入更新与卡带读盘。

11.【密林骑士】即将推出官方设定【古木魅影】,如有意购买请@追杀不爱说话蟑螂代购下单。

12.【密林骑士】游戏bug请上报给@月下猎兔,将会发送组内测试版本来进行游戏修复。

13.【密林骑士】板块论坛将引进更多攻略,如外网内容。请各位在使用模拟器或论坛的时候关闭防火墙观看本公告和游玩游戏。

14.【密林骑士】的所有更新内容,咨询,仅在本论坛完成,如果您入手了卡带,或是错买,下载使用了盗版内容,都请到本论坛咨询解决,切勿在非本论坛以外运行该游戏。

15.如果本公告有错误内容,请上报给管理员@空、秋

16.遵循第十四条,不要运行任何非论坛入手的资源,这将对您造成不可逆的伤害

17.公告更新将会持续,欢迎各位指正修改


第三期汉化攻略

预告

Equire.png

请遵照公告内容与攻略内容完成前置条件,以达到以下演示的状态,第三章将有大量内容,需谨慎。

准备

武器:「长剑」,「兔铳」

装备赐福:「幸运兔毛」,「密林魔枝」,「密林火枝」

道具:保有一个或两个木面具最好,其他无需求。

请各位准备好前置条件,为第三期攻略做好准备。


4ES论坛 【密林骑士】板块 3号聊天室

【空、秋】:
已许可转载毒蛇攻略组攻略内容。代理转载投稿为@【桃乐丝的骑士】。


密林骑士 全法术攻略(1) 3号聊天室-毒蛇攻略组

转载投稿:@桃乐丝的骑士

本攻略来自【毒蛇攻略组】提供,仅供参考,如有转载需求,详情联系邮箱[email protected]

前提:该攻略在已通关一周目的前提下可用。

密林骑士的所有非职业获得的法术,均可以在下一周目继承。

本攻略将提及如何获取法术,使用条件,与推荐程度。

推荐程度为五个等级:无用,鸡肋,普通,优秀,完美

第一个法术:

〖桃乐丝的哀嚎〗

获取条件:【侵犯】并【杀害】『绿藻头』后,向『月光骑士』忏悔,得到回答“你还真是个可用之才呢。”即可解锁该法术。

需求:至少达到智力4

消耗:1点魔力

帧数:3帧

效果:使目标在本次战斗中敏捷-1,技能耐力消耗翻倍。

评价:似乎看起来是给无用之人用的,但实际上不大可能,虽然极低的智力需求但要抵达月光骑士那里就足够难,更别说用无用之人打败『密林守卫』难如登天。

不过该法术的效果很优秀,大多数敌人甚至Boss的耐力都是与玩家是差不多的,可以有效降低难度,提升操作空间。




推荐程度:优秀(效果好,消耗少,发动快)。

附上绿藻头侵犯cg。

greenqinfan.gif

密林骑士 全法术攻略(2) 3号聊天室-毒蛇攻略组

转载投稿:@桃乐丝的骑士

本攻略来自【毒蛇攻略组】提供,仅供参考,如有转载需求,详情联系邮箱[email protected]1

前提:该攻略在已通关一周目的前提下可用。

密林骑士的所有非职业获得的法术,均可以在下一周目继承。

第二个法术:

〖猎犬热吠〗

获取条件:在第三次追击『看门骑士』后击败并侵犯,在『月光骑士』那对话解锁新内容。
“毕竟只是只小狗呢。”该对话结束后即可解锁该魔法。

需求:至少达到智力6

消耗:2点魔力

帧数:3帧

效果:使本次战斗敏捷提升1点,攻击附带1点出血

评价:在面对低幸运敌人是非常好用的技能,能够有效辅助战斗,能够提升1点敏捷属性也对敏捷系技能很有用。




推荐程度:优秀(对策卡,敏捷强化)。

(cg可以在该攻略组邮箱获取)

watchknightlost.gif

密林骑士 全法术攻略(3) 3号聊天室-毒蛇汉化组

转载投稿:@桃乐丝的骑士

本攻略来自【毒蛇攻略组】提供,仅供参考,如有转载需求,详情联系邮箱[email protected]

前提:该攻略在已通关一周目的前提下可用。

密林骑士的所有非职业获得的法术,均可以在下一周目继承。

本攻略将提及如何获取法术,使用条件,与推荐程度。

推荐程度为五个等级:无用,鸡肋,普通,优秀,完美

第三个法术:

〖古铁烟霾〗

获取条件:
①【侵犯】并【杀害】『兔铳士』后,获取掉落物「防烟面具」,与『巨大暗影』交易其掉落物后,即可解锁该法术。
②完成『兔铳士』支线任务,前往【古铁城】后与『古铁城铁匠』对话也可解锁。
需求:至少达到智力7以上

消耗:2点魔力

帧数:4帧

效果:每次使用后,自身耐力-1,并生命值-7%,在20帧内,力量与敏捷各提升1点。

评价:适合对双手武器短效增强,算是还行的强化法术,但生效时间较短,可能用于叠加buff的时候会派得上用场。

不过负面效果的原因导致并不算完全优秀的法术,并且发动帧数较慢,虽然是螚提升属性的法术但仅在20帧内生效且需要消耗生命值还是增加了风险。




推荐程度:普通(效果还行,消耗较大,负面作用劝退,发动较慢)。

附上兔铳士侵犯cg。

rabbit-gunslinger-lost.gif

密林骑士 全法术攻略(4) 3号聊天室-毒蛇攻略组

转载投稿:@桃乐丝的骑士

本攻略来自【毒蛇攻略组】提供,仅供参考,如有转载需求,详情联系邮箱[email protected]

前提:该攻略在已通关一周目的前提下可用。

密林骑士的所有非职业获得的法术,均可以在下一周目继承。

本攻略将提及如何获取法术,使用条件,与推荐程度。

推荐程度为五个等级:无用,鸡肋,普通,优秀,完美

第三个法术:

〖侦破魔眼〗

获取条件:
将「密林魔枝」交予巨大暗影

需求:至少达到智力4

消耗:0点魔力

帧数:2帧

效果:

评价:作为多周目是必换法术,且无魔力消耗和帧数发动可以侦破敌人,在多周目环境下还有可能遇到未知敌人,因此,该法术将有效帮助玩家。




推荐程度:优秀(几乎是机制必需,侦破敌人弱点,发动快,无消耗可以用来凹技能触发,如弹反,完美格挡)

附上巨影cg。

GREAT-SHADOW.gif

POAW(3) 3号聊天室-黑兔

在第一章地图结束后,将前往第二章:密林之路。

该地图第一个区域就会遭遇『看门骑士』,将会向玩家勒索15份食物。

可以拒绝,直接进入战斗,随后召唤同伴『黑兔』即可击杀『看门骑士』。

当然,您也可以直接同意他的要求,之后,将会解锁同伴召唤『看门骑士』。

本攻略建议,如果您有完成『桃乐丝』支线的需求,就请选择给予『看门骑士』15份食物。

之后,如果遇到『强盗骑士』遭遇战,召唤『看门骑士』时可以有效击败该敌人,之后将推进『逃亡骑士』支线。

black-rabbit-and-watch-knight.png

4Es论坛 3号聊天室

【4Es_426577697463686564】:
这几天攻略有很多啊,感觉黑兔的攻略开始有长进了啊( ´∀`)

【4Es_wwwoka】:最近论坛开放的攻略组越来越多的样子,不过安尼莫沃德的cg收集得更全的样子,会不会是隐藏大佬啊(゚Д゚)

【4Es_426577697463686564】:估计只是多周目爱好者吧,但是有cg看挺不错的呢( ´∀`)

【4Es_426577697463686564】:不过黑兔的版本是什么啊,论坛好像都管得严不允许其他游戏版本在论坛流出,好想玩啊( ゚ 3゚)

【4Es_wwwoka】:黑兔的攻略感觉主观性很强啊,不过似乎提到了召唤模式,信息量,而且也和汉化组支持的攻略方向不同,更轻松的样子。

【追杀不爱说话蟑螂】:Alba小姐做的攻略很人性化呢,有好好在照顾白痴的样子^^

【4es_426577697463686564】哦哦!蟑螂大佬怎么在这!

【追杀不爱说话蟑螂】:也就短暂的从工作逃出来而已,看看各位进度如何。

【安尼莫沃德】:我似乎听到有人在呼唤我!最近毒蛇攻略组做了太多侵犯相关的攻略,搞得我都觉得我没必要发了( ゚∀。)7

【4Es_wwwoka】:那倒没有!这种东西当然是越多越好啦!

【追杀不爱说话蟑螂】:真有精神^不过我还是要说Alba小姐还得再长进一点。

【4Es_426577697463686564】:我觉得还不错啦……


4Es论坛 1号聊天室

【颠茄子】:那个毒蛇攻略组,是谁允许投稿的啊!

【颠茄子】:感觉事情要变得麻烦了,明明只是离开一会……

【空、秋】:是我通过的。

【蓝羽鸡爆弹4号准备发射!】:我们已经有黑兔一个麻烦了,为什么要再加入未知数——

【吞吞浣熊】:我让空秋做的。

【颠茄子】:诶?

【蓝羽鸡爆弹4号准备发射!】:这家伙不是隔壁板块的吗?

【吞吞浣熊】:哈,还不是你们组才建立多久,就出现减员事件,还得拉我当援手。

【吞吞浣熊】:就月下猎兔他自己招摇过市,被夺走了发言权限也是自讨苦吃。

【空、秋】:但他依旧保有封禁权限。

【吞吞浣熊】:哼……就不说这个,你们组的攻略还真是,完全看得出来你们的保守态度,就我来看月下猎兔顶你们全部人。

【吞吞浣熊】:空秋你打游戏的龟缩技术真是一眼就看得出来,这样糟糕的攻略你也敢拿出来给别人看……

【颠茄子】:喂!过分了吧!我们可是冒着风险一直在坚持啊!

【吞吞浣熊】:呵,我自己一个人解决了另一个板块的危机,你们还得叫我声前辈呢。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:这人说话语气怎么没大没小的

【吞吞浣熊】:接下来把逃亡骑士的操控权归我,还有,武士的操控权也归我,空秋你的技术简直烂透了,根本吃不透这些角色的操作,而且保守的打法只会让攻略陷入困境。

【吞吞浣熊】:之后还有一位组员将会补上强盗骑士的操控权,当然,他也是听我的就是了。

【颠茄子】:什么嘛……完全请了个少爷。

【空、秋】:毕竟是月下猎兔找来的外援……

【吞吞浣熊】:还有,是不是还有个组员跟黑兔煽风点火,故意引战?真的是,被盯上一个组员就够麻烦了,还要添乱?

【追杀不爱说话蟑螂】:什么时候来了个小垃圾桶?^

【吞吞浣熊】:哈,说的就是你这个家伙。

【吞吞浣熊】:怎么,觉得自己很了不起吗?这可是你们的组长把我请来的,面对援手就给我客气点!

【追杀不爱说话蟑螂】:你可能不知道,我的负责的是,通用翻译。

【吞吞浣熊】:……

【吞吞浣熊】:咳,我对您失礼了。

【追杀不爱说话蟑螂】:算你还有点礼貌。

【空、秋】:虽然也我们是考虑不周导致了月下猎兔的权限被渗透使用,但是封禁权还是保留着的。

【空、秋】:而且,毒蛇攻略组不仅是对我们来说一个未知变数,对黑兔来说也是,会挤压她的发言空间。

【空、秋】:同样的,@追杀不爱说话蟑螂的扰乱,也会让黑兔觊觎上他的权限,毕竟她也在不断试着表述自己的要求,让玩家遵循她的攻略。

【空、秋】:不过,蟑螂的权限是不可能轻易被她夺取的,她对他的了解少之又少,而且能为我们争取更多时间。

【吞吞浣熊】:总之,毒蛇攻略组也能干扰黑兔,当然了,希望他们别给捅篓子。

【颠茄子】:说得好像所有人都是麻烦鬼……明明就是你们自己引来的。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】@追杀不爱说话蟑螂拜托你帮我多多观察一下黑兔在做什么角色的攻略,我觉得,会有更麻烦的事情。

【追杀不爱说话蟑螂】:唉,明明都是你们麻烦我。


4Es论坛 5号聊天室

【4Es_Ilikewhite】:听说了吗,好像月下猎兔最近和组内产生矛盾要被替换了呢

【多瑙河宝剑】:这家伙到处封人太吓人了,我想也是理所当然的吧?

【Patch】:嘿嘿,反正那家伙有大势已去的样子,我来卖存档咯,多周目存档走过路过不要错过(`ヮ´ )

【多瑙河宝剑】:哇!还有这种存档!有全cg吗?

【Patch】有的有的快来

【版务】@月下猎兔已将用户【Patch】封禁

理由:违法存档
处理:小黑屋关闭,已删帖

【4Es_Ilikewhite】:这家伙不是他妈的还在吗!(╯‵□′)╯︵┻━┻

【多瑙河宝剑】:还 还是老实点为妙……(;´ヮ`)7


第三章 密林深处(1)

第三章除蓝色事件点部分不再刷新,红色遭遇战事件将会重复刷新,并且第三章的篝火点也可以无限次使用。

该地图将会通过击杀『影怪』来获得「暗影魔枝」,该道具正常情况下仅作用在篝火点,用来开启地图传送,并且从这一章开始,大部分地图探索都将变为随机,无法使用。

deepverdante.png

本期攻略内容为:
①暗狮骑士支线,绿藻头支线
②可悲之人支线,圣骑士支线
③月光骑士支线其二,骑士杀手遭遇战
④【兔之庭】探索
⑤【暗影密林】探索
⑥武士支线
⑦【冬森城】探索
⑧【亚特兰蒂斯】探索
⑨Boss巨大暗影


第三章 暗狮骑士(2)

在结束第二章战斗之后,请务必携带「一次性木面具」并不使用。

在进入第三章地图后,往前走将触发事件【暗狮骑士遭遇】,当玩家走上前时,将会承受至少24点伤害(0帧起手),且该战斗中『暗狮骑士』受到伤害会立马逃跑,之后只能在篝火点见面。如果身上携带了「一次性木面具」,会自动抵挡这一次伤害,并获得道具「破碎面具」,之后可以用该道具推进暗狮骑士支线,使其加入队伍。

darklion.gif

注:该攻略希望各位在一周目能够尽量保持不杀害友善的NPC,以备正常使用本攻略。


第三章 武士支线其一(3)

在『暗狮骑士』遭遇战之后,继续往前将会遇到『武士』事件,该事件是必然触发。

Samurai-ONE.gif

在触发事件对话后,前往篝火时暂时不会见到他。

如果在这之后触发了『巨大暗影』的事件,将会在篝火点再次与他相遇。

注意,『武士』的态度取决于玩家是否击杀过友善NPC,如果有,则该事件会变成遭遇战。

【骑士杀手】则会直接触发遭遇战。


第三章 深林篝火(4)

前往本地图中心,将会遇到【深林篝火】。

deepverdantewoodfire.png

该篝火要点:
【一】该篝火将无法获得食物,但可重复使用,恢复全部状态,但不包含精神值。

【二】该篝火无法进行“侵犯”与“杀害”,且仅会出现友善NPC事件,周围格子不会出现遭遇战与敌对NPC事件。(如果操控【骑士杀手】将不会刷新友善NPC事件)

【三】该篝火通过使用「暗影魔枝」可以解锁其他地图,且该地图会根据该篝火刷新事件。

【四】持有「密林魔枝」者才可使用该篝火。(仅持有「密林火枝」无法使用)

【五】该篝火不会熄灭,如果出现,为游戏贴图bug,请立刻退出该游戏,再重启游戏进入。

【六】该篝火将会是一切的起点。


第三章 暗狮可悲(5)

如果在此之前正常推进了『绿藻头』或『可悲之人』支线,在篝火点事件下方的蓝色事件,将会触发『暗狮骑士』与『可悲之人』的相遇。

darklionandman.gif

如持有「破碎的木面具」,『暗狮骑士』会表明歉意,并表示将会给予【协助】。

『可悲之人』会表达感谢,并恳请你的帮助 同样也会解锁【协助】。

要注意的是,【协助】的解锁在【装备】项目中武器的第三格,每次仅可携带一位【协助者】。

【暗狮骑士的协助】:拥有强力的攻击技能,在未推进探索【暗影密林】的情况下都可以携带,缺点是一旦『暗狮骑士』遭到攻击,就会自动脱离战斗。

【可悲之人的协助】:仅需完成第三章其中一个地图探索,就可完成其支线,但缺点是『可悲之人』没有攻击力,并且技能仅附带概率击晕。

需要注意的是,【协助】中的队友每次都是满状态进入战斗,但一旦死亡就会彻底死去。

※补充,『可悲之人』经常会成为敌人的攻击对象,很难生存。


第三章 圣骑支线其一(6)

在篝火上方的蓝色事件,将会与『圣骑士』相遇。

PALADINONE.gif

根据玩家击杀友善NPC的情况,将会决定『圣骑士』的后续态度。

击杀超过三位友善NPC将不会有这个事件,或触发【圣骑士追击战】。

与其对话将会推进该支线,并得知【追捕骑士杀手】任务,完成该任务以后,即可解锁【圣骑士的协助】。

【圣骑士的协助】:近乎碾压性的攻防力,并且能为队友恢复生命,缺点是无法对非『邪恶』『宿敌』『邪祟』类敌人进行攻击,仅会防御和治疗。

在推进【暗影密林】地图探索前,都可以携带其进入任何地图。


这里。
还有。
很多路,可以选。

让他们再一次

诉出您的真名

毕竟,您是

我的

英雄。


POAW(4) 3号聊天室-黑兔

无论您选择何时【杀害】绿藻头,都对您来说很有益处,尽早拿到「密林魔枝」,或是想要多一份「月光粉」,都可以。

麻烦的家伙,就让『黑兔』与『看门骑士』协助您,完成战斗。

在第二章地图,那月之湖仅是假象。我们要做的仅需前进即可。

那『受诅咒的密林守卫』再次袭来时,就让『看门骑士』了结这阴魂不散的家伙吧?他的出血技能可以轻轻松松的解决敌人,让那个家伙流干最后一滴血。

只要有『黑兔』保驾护航,您无需担心食物的不足与战斗的困难,如果必要,就用【侵犯】来补足。

直到第三章开始,您可以完成自己的目标,来成为真正的【骑士】。

watchknightfightwood.png

第三章 影怪(7)

由于第三章的红色区域会重复刷新『影怪』,且使用【深林篝火】传送需要反复消耗「暗影魔枝」需击杀『影怪』获得,在此就目前遭遇的几种影怪做详细介绍。

shadowknight.gif

『名为骑士的暗影』:

shadowknight.png

生命值为44,类型为『暗影』『骑士』『邪恶』。

所拥有的技能为〖咒剑〗〖凝视之斩〗〖密林的拥抱〗
〖咒剑〗6f,造成8点物理伤害8点魔法伤害和1点“出血”,可以被完美格挡“击溃”。

〖凝视之斩〗5f,造成8点伤害,仅攻击当前造成伤害最高的目标,可以被完美格挡与完美攻击“击溃”。

〖密林的拥抱〗10f,血量低于50%的时候使用,期间将无法逃跑,该技能也无法弹反,且未被击杀时将会对玩家造成无法防御的8点贯穿伤害和3点“出血”,并死亡。

建议携带『暗狮骑士』协助承担该敌人的伤害,或使用防御技能找准时机。

〖断裂的剑影〗:

shadowknight4.png

生命值为25,类型为〖暗影〗〖邪恶〗。

所拥有的技能为〖咒剑〗〖影居合〗。

〖咒剑〗:6f,该敌人的咒剑为2点物理伤害和6点魔法伤害和1点“出血”,可以被完美格挡或攻击“击溃”。

〖影居合〗4f,在最后两帧触碰到攻击技能的最后两帧时会立马造成8点魔法伤害和4点“出血”,在受到伤害的时候会使用该技能。

建议迅速造成大量伤害来杀死该敌人,或是“击溃”它。

〖影怪〗:

shadowknight5.png

生命值66点,类型为〖暗影〗〖邪魔〗〖邪恶〗。

所拥有的技能为〖凝视之斩〗〖密林的呼唤〗。

〖凝视之斩〗:5f,造成8点伤害。
〖密林的呼唤〗6f,使目标耐力条减少10点。

依旧建议快速击杀,建议在有【圣骑士的协助】前选择【逃跑】,尽量不应战。


不要应战。

不要应战。

你没办法战胜骑士以外的东西。


为什么我们要把这种东西堂而皇之的放出来?

不如说是骑士们的错。

骑士,骑士,如果没有骑士……

啊啊……国王在哪里?


第三章 深林篝火传送(8)

在获取了「暗影魔枝」后,即可在【深林篝火】开启传送。

传送列表:
Lapinaria Court【兔之庭】
Evernight Forest【暗影密林】
Frostspire Citadel【冬森城】
Atlantis【亚特兰蒂斯】

由于【暗影密林】属于重要线路之一,推进时会涉及到一些角色的进度,本攻略仅按照攻略顺序进行一步步推进,首选项是【兔之庭】。

【兔之庭】的内容将包含一部分强化武器,且难度较低,并且不影响大部分支线。

deepwoodopen.gif

开启【深林篝火】,献上「暗影魔枝」前,请注意。

【一】【深林篝火】有且只有一个,传送后必须击败其他区域最终BOSS才能回归【深林篝火】位置。

【二】请注意卧室亮度调节,尽量不要在黑暗环境下游玩,传送过程有可能因为光亮度提升造成不适。

【三】如若因为版本问题无法传送,请重新下载游戏。

【四】何物在回响?你是否还在被已死之物束缚?


4Es论坛 【密林骑士】板块

【紧急公告】

论坛遭到不明原因的攻击,正在调查,因此论坛板块出现崩溃现象,请启用防火墙正常联网后,等待论坛重启。

游戏攻略,游戏内容,聊天室,都暂时封锁。


4Es论坛 1号聊天室

【空、秋】:怎么样了?

【颠茄子】:修了一天,游戏和论坛一个正常的都没有……

【吞吞浣熊】:目前能活跃的用户还有谁?

【空、秋】:稍等……

【颠茄子】:到底是哪里触动了那些家伙的神经呢……

【吞吞浣熊】:我看你们的记录,只要攻略到一定进度那些家伙就有所动作,看来是黑兔因为进度着急了吧……

【空、秋】:啊,等等,还有活跃的用户有两个……

【吞吞浣熊】:哈?



【空、秋】:一个是月下猎兔,还有一个是……黑兔。


POAW(5) 黑兔

至今为止,该攻略都得到了一定的支持,也谢谢各位骑士们,对本攻略的喜爱。

因此,接下来该攻略会更加详细的,贴切的,保证每一位骑士,都能够通过第三章。

因为各位信任我,所以我一定会保证各位通关。

在此,请注意第三章的提示内容:
『影怪』遭遇战无论战败战胜,都会减少精神值,仅使用「月光粉」或持有「月光大剑」才能恢复精神值。

【深林篝火】无法开启【古铁城】的传送,请在地图区域【密林深处】寻找隐藏区域解锁通往【古铁城】的方式。

英雄,有且只有一位。

恶魔必须被打倒。

您会再一次成为我的英雄。

黑兔的耳朵仅仅是耳朵而已。

blackrabbitwatchyou.gif

4Es论坛 1号聊天室

【吞吞浣熊】:@全体成员

【吞吞浣熊】:知道我把你们都叫出来是干什么吗?

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:研究黑兔对策吗?

【空、秋】:她在让玩家们信任她,同时透露剧情呢。

【颠茄子】:在暗示,那个英雄到底是指谁?

【吞吞浣熊】:我是要问为什么只有她的游戏可以启动?

【空、秋】:我们的版本不同

【空、秋】:我们一直用这第一版本,黑兔版本的话一直处于封锁状态。

【吞吞浣熊】:哦原来如此我们用的版本跟人家匹配不是并且攻略了几个月才发现人家已经把我们给影响了,我不禁要问,你们到底要整我到什么时候?

【吞吞浣熊】:我不想再看到这种错失先机的事情发生,那是真的会害死人的。

【空、秋】:实际上再第三章攻略结束前,本来有打算与月下猎兔商量,只是,你也看到了。

【吞吞浣熊】:现在说什么也晚了,全员,卸载版本,给我替换上黑兔版本的。

【吞吞浣熊】:更新版本公告就按你们之前商量好点方式写。

【吞吞浣熊】:@追杀不爱说话蟑螂,前辈,现在翻译来得及吗?

【追杀不爱说话蟑螂】:还以为alba小姐会把原文搬给我呢……搞半天还要自己翻译。

【颠茄子】:对了,剧情解读的用户要准许在6号聊天室投稿吗?

【吞吞浣熊】:现在我们不能再被污染减员了,让他们去做吧。

【空、秋】:接下来公告有的写了……


【密林骑士】板块 公告更新5

根据最近游戏异常,请卸载后重新下载新版本。

1.游戏【密林骑士】的汉化资源无法发表到论坛以外的地方,请自觉遵守。

2.【密林骑士】将启用新版本,附带DLC【古铁城】内容,与旧存档不冲突。

3.【密林骑士】没有联网功能,请不要相信论坛里面所发的截图,很有可能是私人改作与造假内容。

4.【密林骑士】仅在本论坛下载并运行,尽量不要借助外置模拟器。

5.聊天室功能已开放,1号聊天室作为攻略组使用,仅组员可用。有意入组可以管理员@吞吞浣熊进行咨询。

6.【密林骑士】的汉化攻略将继续更新,将同卡带内容一同推进,新版本仅用在模拟器中,攻略内容与卡带并不冲突。

7.【密林骑士】禁止宣传虚假信息,违者予以封禁处罚。

8.【密林骑士】的资源由汉化组发布链接,请不要擅自破解版本与贩卖与使用作弊器,违者予以处罚,请自觉遵守,后果自负。

9.【密林骑士】板块支持所有遵守规则的人加入论坛,以活跃游戏社区氛围。

10.密林骑士已推出官方设定集【古木魅影】,购买详情请询问@追杀不爱说话蟑螂代购下单。

11.【密林骑士】游戏bug请上报给@空、秋,将会发送组内测试版本来进行游戏修复。

12.【密林骑士】板块论坛将引进更多攻略,如外网内容。请各位在使用模拟器或论坛的时候关闭防火墙观看本公告和游玩游戏。

13.【密林骑士】的所有更新内容,咨询,仅在本论坛完成,如果您入手了卡带,或是错买,下载使用了盗版内容,都请到本论坛咨询解决,切勿在非本论坛以外运行该游戏。

14.如果本公告有错误内容,请上报给管理员@空、秋

15.遵循第十三条,不要运行任何非论坛入手的资源,这将对您的设备造成不可逆的伤害,如电脑病毒,卡顿,闪退,系统崩坏等。

16.现已允许【多瑙河宝剑】投稿《古木魅影》设定集内容与解读。


日志记录01 Observer

2000-1-1 00:00:01
[ERROR]:测试 error

2000-1-1 00:00:01
[DEBUG]:测试 debug

2000-1-1 00:00:01
[INFO]:"Phantom of the Ancient Wood" is running//首次启动该游戏进程,但没有玩家无法启动

2024-12-03 17:22:04
[DEBUG]"更改游戏ID"//游戏更名,注册

2024-12-03 17:30:05
[INFO]"Phantom.exe"=="Verdante.exe"

2024-12-03 20:34:272
[DEBUG]"MoonRabbit" roading game
//因某人要求,当月下猎兔被解除权限时,我就重新开始记录日志

2024-12-03 20:49:27
[WARN]"Phantom.exe" translation false
//无法在卡带上使用汉化

2024-12-04 00:26:30
[DEBUG]"SkyKnight"roading game


日志记录02 Observer

2024-12-08 23:50:13
[WARN]NetworkMode system has a warning

2024-12-12 22:22:24
[ERROR]Demons locking system
//为了让这句话无害化,我花了整整一个晚上翻译。结果某个白痴随口一提,不到五分钟这句子就被游戏删掉了。

2024-12-12 23:14:05
[DEBUG]"BlackRabbit" in MAZE of 4ESFourm
//它们一旦意识到自己的行为被怀疑,就会试图掩盖,或者干脆让问题发酵,吸引更多玩家关注。很显然,无论是哪种情况,最终都会让我的工作量翻倍。

2024-12-30 22:45:37
[OFF]"MoonRabbit" is False
//月下猎兔的权限被夺取了,应要求,重新加载编写全部日志。

2025-01-08 22:16:14
[DEBUG]Reload log
[INFO]"Phantom.exe".log
//好吧,我们重新开始。
//正经人写什么日记啊,一定要写吗?权限也全部限制为私密仅我可查看,我写来到底能给谁看呢,嗯……反正肯定不是活物。
//真懒得从这里调用资源。
//这个游戏压根没有数据可以加载,如果你看见我写的是roading是因为这个游戏正在自我建设,字面意义上的。

2025-1-26 21:50:03
[DEBUG]Serpent04.log

2025-3-17 09:48:45
[DEBUG]"SkyKnight" in SE03EP07 of Strategy
//讲真这群家伙对数字也太敏感了吧
//虽然是粗糙的使用认知概念,但是数字确实容易接触到基本概念
//我不喜欢这个东西,它长得像病毒代码
//而且它肯定会给未来的我增加工作量
//真讨厌啊

2025-3-19 08:02:49
[WARN]MAZE of 4ESFourm system is false

2025-3-19 23:37:56
[DEBUG]Alba05.log
//得到了权限以后就肆意妄为
//存在污染的词汇也敢公开

2025-3-20 00:31:33
[DEBUG]MAZE05.log
[INFO]"Verdante.exe"=="Phantom.exe""
//小垃圾桶代替猎兔以后就开始更换版本了
//版本全部更新的话,没人再记得这些了吧
//不过,只有一个人不会
//所以这些记录还保留着
//他们还没搞透这个逻辑,疑问依然存在
//嗯……即便日志用词也要含糊不清吗?写起来真麻烦


愚人节快乐

迟来的彩蛋,希望各位看得开心。
foolteathree.png
foolteathree2.png
foolteathree3.png




弟子
好久不见,弟子。

祝贺你,杀死了恶魔。

我很欣慰你的成长。

愿意常来的话,我一直等着你。

whitefool2.png




英雄大人
恭喜您,英雄大人。

我一直在等待着您。

国王一定会为您授勋。

请让我永远跟随您吧。

blackfool2.png




愚者
喂,愚者。

我要走了,去古铁城。

毕竟我可不能落后于你。

等我回来,我会打败你。

gunslingerfool2.png

4Es论坛 RabbitKnight

弟子,或许只有你一人记得我。

但这场战斗将会持续多久呢?

记住为何成为骑士。

国王在等着你。

——感谢所有对《密林骑士》提供支持的玩家,你们的热情制作组有目共睹,将开放官方邮箱和地址作为对玩家的回复,也欢迎玩家投稿。

官方已授权:4Es密林骑士汉化攻略组

同时访问地址,填写问卷后的玩家将会得到一封电子邮件,里面将为玩家量身定做“骑士形象”。

※该通讯仅代表官方制作组立场,也仅为《密林骑士》的玩家服务。


第三章 兔之庭(9)

【兔之庭】地图实际为第一章【密林入口】,该地图仅有四名敌人:『杀手兔』,『影怪』,『骑士杀手』,『兔铳士』。

该地图有多个篝火点,且敌人难度不高,并掉落优秀的战利品。

需要注意的是,本地图可以直接结束游戏,完成一周目。但为了后续的游玩体验,与为二周目做准备,还请按照本攻略继续推进。

Lapinaria-Court.png

第三章圣骑士支线其二(10)

PALADINTWO.gif

继续前进,通过篝火点,将遇到第一个蓝色事件,并与『圣骑士』相遇,触发对话得知前方有『杀手兔』拦路导致『圣骑士』无法前进。
“那只疯兔子挡在前方,可我没理由对它下手。它终究也是一位骑士。”

触发该事件能够影响后续『骑士杀手』的偷袭事件。
“我绝不能让那个恶徒离开森林,威胁到外面的社会。
”
对话结束将获得一份月光粉。
“面对杀人兔,这个东西应该对你有帮助。”

需注意的是,杀人兔并无『邪恶』标签,这导致『圣骑士』不愿战斗。

『圣骑士』也会在玩家选择从【兔之庭】结束游戏时离开队伍。

请慎重选择,按照攻略推进。


第三章杀手兔(11)

该攻略已修正游戏更新后的诸多BUG。

rabbitknightover.gif

继续前进将遭遇『杀手兔』,直接进入战斗。
『杀手兔』的技能:
〖兔跃斩〗造成力量+敏捷的伤害,为22点伤害,无视防御,4f

〖兔之二击〗两次伤害,造成1点伤害后,追加一次敏捷值的伤害,在前三帧为第一下,后三帧为第二下,为1+12点伤害,6f(3f)可打断第一下。

〖格斗术〗造成(力量值-4)+(敏捷-6)的伤害,不可弹反,4f

〖剥夺道具〗使目标本次战斗无法使用道具,4f

『杀手兔』血量为80。
该敌人在战斗开始的8帧必定使用〖兔跃斩〗与〖剥夺道具〗,一个是高伤害不可防御攻击,另一个是使玩家无法使用道具,因此提前使用「月光粉」并使用回避是非常有效的。

之后杀手兔血量降低至一半时,会再次使用〖兔跃斩〗,是非常棘手的敌人,合理使用回避技能非常有帮助,并且『杀手兔』使用该技能会有提醒“杀手兔紧盯你的咽喉”。

〖兔之二击〗与〖格斗术〗是玩家选择防御还是攻击的决策,通过动作是否定俯冲还是握拳,可以判断是哪个技能。前者味〖兔之二击〗的第一下,后者为格斗术。

『杀手兔』具有『野兽』与『骑士』『杀手兔』的类型,持有『密林火枝』可以使攻击转变为火焰伤害,虽然依旧会被防御减免,但伤害增加了。

『野兽』类型敌人将承受2倍火焰伤害,因此只要回避一开始的攻击,找准机会使用弹反打入失衡状态,用二连斩来决出胜负吧!

击败『杀手兔』后,将会获得国王的奖赏已经送到,请您受封吧我的弟子。

可使用『杀手兔』作为本市已经出现三起意外事故请居民保护好自己。

〖杀手兔〗击败后可以解锁〖杀手兔〗的侵犯cg,或直接击杀获得「杀手兔的头颅」,注意的是,要完成『圣骑士』的支线不要递交侵犯过后的「杀手兔的头颅」。


第三章 骑士杀手(12)

将『杀手兔的头颅』交予『圣骑士』之后,将会获得「从密林离开的途径线索」,这之后,可以在【兔之庭】最后选择“离开密林”。

knight-slayer-two.gif

接下来继续前进将遭遇『骑士杀手』事件,需注意的是,该事件无论选择“前进”还是“折返”都会触发遭遇战,后者会触发『骑士杀手的偷袭』,遭到大量伤害。

※如果您选择不动,也依然会触发遭遇战,请注意画面频闪。

该遭遇战与第二期攻略(8)的攻略方式相同,并且该支线进度完成后,可以在篝火处与『圣骑士』同行。

请注意,不要让协助者被击杀。
不要发生这种事。


第三章 兔铳士(13)

该任务支线需要获取道具「兔铳」并作为装备使用。且建议携带装备「密林火枝」

前往接下来的蓝色事件,与第一章地图进入【兔子洞】获取「兔铳」的方式是一样的。

此时将会抵达一处场景,如若未携带「兔铳」,则只会有提示“不会有人再来了”,之后不会触发任何事件。

rabbit-gunslinger-onefight-Recovered.gif

反之,则触发『兔铳士』遭遇战,并且无法逃跑(包括协助者)。且会有对话“你这个小偷!”并进入战斗。

以下【兔铳士】情报:
「齿轮蒸汽铳」:持有时,力量与敏捷-9,获取50%减伤且受到伤害减少当前力量值。技能为〖蒸汽螺纹弹〗〖铳炮挥砸〗。

〖蒸汽螺纹弹〗:10f,群体必中攻击,对其闪避时则受到一半伤害,该攻击仅在持有子弹时才可使用,并且攻击时力量+6,并造成当前的(力量+敏捷)×2的伤害,共22点伤害。

〖铳炮挥砸〗:12f,造成当前力量值的伤害。

『兔铳士』的类型为『骑士』『杀手兔』『野兽』,血量为30,耐力仅有24点。

攻略难点:过高的减防无法造成有效伤害,即便带有『野兽』标签也无法造成有效伤害。且极高的输出和必中攻击都使得生存能力大打折扣。

但『兔铳士』的〖蒸汽螺纹弹〗仅有四发,打完之后就会进入近战模式,使用〖铳炮挥砸〗,但依然不可小觑。

由于耐力消耗的特性,『兔铳士』在进入第一轮“疲惫”状态前可以使用三次〖蒸汽螺纹弹〗,但即便进入“疲惫”状态的『兔铳士』依然享有减伤,难以对其造成威胁,且第四发〖蒸汽螺纹弹〗对玩家或是协助者都是终结一击的程度。

根据配置,攻略有两种方法:
一,莽夫打法。只要能造成有效伤害,通过协助者『暗狮骑士』高伤害的重斩攻击,只要撑过40帧,在『兔铳士』发射第四发〖蒸汽螺纹弹〗前就可赢下战斗。(暗狮骑士的重斩为24点伤害,24*50%-4=8,至少来上4次才能解决兔铳士,且由于兔铳士遭遇战特殊性,暗狮骑士无法逃跑,即可留下来作战)

二,触发“炸膛”效果。在没有协助者『暗狮骑士』的情况下,根据现有的数值和所拥有的武器和装备加成,例如「密林火枝」,即可用〖二连斩〗造成至少6点火焰伤害(〖二连斩〗每一击单独计算,也要吃减防,「密林火枝」针对『野兽』特性来将伤害提升到一个可以造成有效伤害的阈值,否则刮痧)。
然而该方案最终不是靠灌伤,而是触发“炸膛”效果,「齿轮蒸汽铳」累计十次火焰伤害时,就会炸膛,使『兔铳士』进入击溃状态,这个时候可以造成大量伤害,具体操作步骤为『二连斩(7帧)』→『回避(5帧)』→『二连斩(7帧)』→『回避(5帧)』→『二连斩(7帧)』→『连击斩(8帧)』。

『连击斩』:累计本次战斗攻击的次数,使用时造成该次数*[(力量-5)+(敏捷-7)]的伤害,之后战斗的耐力消耗翻倍。持续60帧。

出于『兔铳士』的敏捷被减到极低,使玩家『回避』成功率近乎是为100%成功,但依旧吃一半伤害,也就是为11点。

伤害足够的时候,不使『兔铳士』“炸膛”也能解决。

赢得战斗后,不要选择【侵犯】『兔铳士』,可以解锁二周目的新支线任务,如若已做,请在下一周目纠正该行为。


更新 4ES汉化组

出于考虑,此后攻略图如若无法更新,可寻此处进行查看。3

需要使用一定技术能力。

https://postimg.cc/gallery/dLJ2C0R


4Es论坛 【密林骑士】板块 1号聊天室

【颠茄子】:接下来就是完成第一个结局了。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:做了这么久的攻略啊……

【颠茄子】:推进速度不比以前了呢……要是月下还在的话就好了。

【吞吞浣熊】:你们太依赖他了,还有再过五分钟开个会。

【颠茄子】:毕竟他以前也是咱的主心骨嘛,还有接下来是要说什么?

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:还是攻略的事情?黑兔的事情?最近没有看到它有什么举动呢。但是这个结局的存档……确实与以前不太一样,我们真的要发出来吗?

【吞吞浣熊】:等空秋和前辈到,既然都到这份上了就没什么回头路了。

【空、秋】:我到了。

【吞吞浣熊】:前辈是看着的吧?那我直接开始,这次的会议内容决定了我们今后的攻略方向。还有一些是关于你们之前犯蠢搞出来的事情,都给我好好担起责任。

【颠茄子】:说话还真是难听,不过我也习惯了。开始吧!

【吞吞浣熊】:先让空秋说明一下,我们之前的攻略采取的引导内容是什么?

【空、秋】:在月下未离组之前,我们的攻略内容准确来说是以“不触发侵犯”“不杀害友善角色”和完成“所有支线”的前提下进行的,并且也对另一种选择进行了声明。

【吞吞浣熊】:问题就出在这里,我们的攻略太“友善”了,皆在引导玩家不去做我们所认为的“坏事”。事实上,经过我的测验,还有蓝羽鸡多次受虐得到的反馈来看,《密林骑士》对恶意的检定和机制都是必要的结果。

【吞吞浣熊】:@蓝羽鸡4号爆弹准备发射!『可悲之人』多次的死亡都充分表明了,这个游戏的机制就是以杀害与侵犯作为主动互动内容,而不是简单的RPG游戏,同样的,黑兔也在不断引导玩家去这么做,我认为这就是他们所想要的“反馈”。

【颠茄子】:你的意思是我们一开始就要满足作为“骑士”的要求吗?侵犯与杀害是理所当然的……看门其实是这么说的。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:该游戏的『邪恶』判定也很莫名其妙,『看门骑士』在一开始都没有被判定为『邪恶』类型,反倒是『邪恶』倒有那么几只为『邪恶』。

【吞吞浣熊】:这就是敌意判定,在我看来,既然骑士杀人和侵犯都是理所当然的,那么,『圣骑士』也应该对此毫不避讳。但是他却只能攻击具有『邪恶』『邪祟』『宿敌』的存在才不会有“痛苦”效果。

【吞吞浣熊】:那么我请空秋给了一份简要说明,关于『圣骑士』的隐藏内容。

【空、秋】:之前我提到过少了一个,作为全收集来看,应当每一个敌人都不能放过,很显然,就连开头的三问出现的暗影怪物,也属于圣骑士必须击杀的『邪恶』敌人。由此我花费了一些时间,完成了全击杀以后,得到的初步结论是:敌人类型中的『邪恶』的特质为无可交流,且绝对无法避免的杀害类型战斗。最后,关于『圣骑士』的隐藏内容为:清除了所有的邪恶之物,维护了王国的秩序,国王的癔症也将得以痊愈。

【吞吞浣熊】:这部分内容后续交给新人解读,那么接下来是攻略方向,还记得我们走的是“不侵犯、不杀害友善者”路线吧?这是我最不满意的事情,不仅没有对上机制的反馈,而且让我们成为了自我束缚的“引导者”,换句话说,我们同样与『圣骑士』一般被加上了自我的约束。

【颠茄子】:怎讲……?

【吞吞浣熊】:本来在这之前,我们还可以尝试出一份杀害者的攻略,来让攻略组跳出这种束缚,然而用户“安尼莫沃德”却比我们先一步开始发布了关于“侵犯”的内容,我们失去了这种唯一性。

【颠茄子】:等一下,唯一性?你是说我们攻略组还承担了角色扮演的任务吗。

【吞吞浣熊】:这就是我说你们犯的错。我们没能把所有攻略内容牢牢抓在自己手里,成为首位,丧失了主导权后,攻略的效果就很难起效。

【吞吞浣熊】:我以前完成的游戏攻略,NPC非常注重“反馈”,你越是顺着它展现出来的内容深挖下去,并去完成他的隐藏内容,它展现出来的反馈就越多,越容易攻略到底。

【吞吞浣熊】:它们想让我们成为“骑士”,你们一开始就该这么尝试着做了。然而只有黑兔的攻略引导了玩家去成为“骑士”,导致了版本更新的权重在黑兔手中。

【吞吞浣熊】:所以我才让空秋引进了毒蛇攻略组。本来就是为了起到破坏唯一性内容,分散权重,而且他们也做了一些算是可以的攻略内容,不至于被平替。

【空、秋】:那么我们接下来是……接着保持现状?

【吞吞浣熊】:不是,当然我们既然已经担当了不让玩家成为“骑士”的攻略权重,那么就只能这么做下去,但是接下来我也会让新人不断解读剧情,让玩家们推动游戏更新。

【蓝羽鸡4号爆弹准备发射!】:嗯……是不是我们有一个人……成为了“骑士”?

【吞吞浣熊】:没错,我们的权重出了问题,《密林骑士》对我们的判定是“非骑士”,那么成为“骑士”的月下猎兔自然就会被…

【吞吞浣熊】:所以我才说你们瞎搞一通!
【空、秋】:这也是没办法的事情……摸索阶段只能一个个试。

【吞吞浣熊】:总之,现在只能尽可能满足“友善”的NPC的任务,完成我们“非骑士”的攻略引导。



FlashTalk 【已启用匿名】

【A】:按照时间规定,我来了。

【B】:在这之前,还记得三原则是什么吗?

【A】:不谈论未攻略的游戏,不提及论坛的身份,不透露真实的名字。

【B】:好,进入正题。他最近有什么策略?

【A】:他认为只有完成要求,才能得到反馈,推动游戏更新变化。同时引进外部论坛攻略来破坏唯一性。这你应该是知道的。

【A】:接着计划维持攻略人设,然后引进新人进行解读,先一步做引导,同时回应反馈。

【B】:骂你们了吗?

【A】:骂了。

【B】:那位还在吗?

【A】:还在,所以大家没有那么不高兴,还乐意看互呛。

【B】:也是会这样……毕竟他之前攻略的游戏便是以“NPC”渴望玩家与其互动,做出反馈,来加深关系,让玩家挖出更多内容,最后破解……这其实是最轻松的流程,唯一需要的就是耐力和足够扛得住精神的消耗与摧残。

【A】:最可怜的家伙在那个新官上任以后又病倒过一次。我们人手不够,而且他认为是你犯的错导致减员。

【B】:正常,我认为他的经验不无道理,顺着意思做出反馈是当然的,我过于冒进出岔子也是理所应当。虽然他也不一定百分百正确就是了。但是你们有目标就行。不过你呢?还撑得住吗?

【A】:暂时没问题。我只确认你还安全吗?情况还好吗?

【B】:除了很累以外都没什么问题,尽量赶上进度。你们也遵循好他的策略,他的能力很好,会补得上我的空缺。

【A】:……

【A】:注意一点,新闻说最近不太平。

【B】:你清楚我的情况。

【A】:论坛已经很少有你权限动用的记录了。还是因为你的情况吗?

【B】:是啊……毕竟我还是要上班挣钱的。

【B】:我不能完全顾得上论坛……

【B】:特别是一些东西的出现,新人他看得到吗?

【A】:看得到吧,因为太过直白明显,肉眼还是捕捉得到一瞬间的东西。

【B】:……我明白了,所以我才……

【B】:没事了,能看到基本就好。

【B】:我再问你,你看到特别的东西了吗?像是被篡改的公告……

【A】:公告确实篡改过几次,传达一些它们的信息,而且它们很直白。

【B】:我了解了……那么,他说按照原计划规划正好,我也要规划,我的策略……请你一定要支持好他的一切做法,稳定他完成最后的杀手锏。

【A】:我知道了……所以你,看到什么了?

【B】:被我当幽灵的东西,你们看不见就看不见吧。还有,他的反馈原理终究是对待上一个游戏所做的解法,不一定合适这一次的游戏。不会,我完全可以因此开发另一条反馈之路……总之拜托你们稳住,我先要准备工作了。毕竟我还得讨生活。

【A】:……保重,对待反馈的事情,我会保密。

【B】:谢谢,我会稳妥安排策略。


第三章 离开兔之庭(14)

击杀【兔之庭】区域boss后会掉落「暗影魔枝」,之后可选择传送回深林篝火,或是直接离开,完成【逃离】结局。

该BOSS暂无侵犯内容。

该BOSS仅可杀害。

该BOSS的所有技能与『杀手兔』相同,可以轻松取胜。

在第四帧使用〖格挡〗会受到自身敏捷属性×2的伤害并且陷入十帧无法使用〖格挡〗,为恶性bug。

在第六帧使用任何攻击技能游戏将会闪退。之后获胜,为bug。

以下为战斗胜利cg。

killrabbitboss.gif

结局其一 兔子洞

当击败【兔之庭】区域BOSS时,将会出现返回【深林篝火】的传送门。

此时选项为“接触”与“无视”,选择后者,将解锁【兔子洞】,此时会询问玩家是否跳进去,选择“是”时,将解锁结局其一【兔子洞】,以此完成离开密林的结局。

ENDONE.gif

4Es论坛 4Es汉化组

因后期工作量过大,组员现实原因等导致计划有变,有关《密林骑士》的第三期攻略就此完结,之后有关《密林骑士》的汉化攻略将在后续几期补完内容,就此延期攻略。

本攻略组对大家深感抱歉!希望各位见谅!


林立市 紧急新闻

林立市本月中旬有一名不法分子使用非法自造枪械枪杀两位市民后逃离现场,请广大市民当心周围可疑人员,时刻注重人身安全,并向警方提供该名不法分子的线索,协助追捕,在此我市承诺将还市民们一个安全的社会环境!

-林立市人民政府


popo我有几个问题

1.有时候有些ID会带有【】比如ID月下猎兔和桃乐丝的骑士,这是笔误吗
2.如果使用骑士杀手会在骑士杀手遭遇战遭遇什么,同样的还第二次强盗骑士遭遇和圣骑士的任务,如果可以的话也包括可悲之人
3.兔子洞结局使用其它角色会有不同吗
4.现在可悲之人最远打到哪里了
5.使用圣骑士杀死三不开局的影怪会有什么隐藏信息

6.四个创始人做了多少个游戏





2号聊天室-4Es汉化组 【空、秋】:

1.有时候有些ID会带有【】比如ID月下猎兔和桃乐丝的骑士,这是笔误吗

A:带有【】是本论坛将用户@出来后自动增加的括号编,非【】都为系统提示,不直接提醒本人,而改为系统提示。

2.如果使用骑士杀手会在骑士杀手遭遇战遭遇什么,同样的还第二次强盗骑士遭遇和圣骑士的任务,如果可以的话也包括可悲之人

A:骑士杀手遭遇战——圣骑士,其他角色是照例作为敌人,因为该角色必须杀死其他骑士。
强盗骑士仅有在自己的遭遇战节点变更为遭遇逃亡骑士的同伴
可悲之人的遭遇战不包含骑士杀手,但会遇到骑士杀手所为造成的残骸。

3.兔子洞结局使用其它角色会有不同吗

A:每个角色都有不同,根据完成度有所改变。之后的攻略会放出对比。

4.现在可悲之人最远打到哪里了

A:可悲之人已有通关,但旧版本存档已丢失,只有新版。且旧版本可悲之人本有隐藏的合成系统还有升级,但过于随机。导致没有完备完美的攻略。

5.使用圣骑士杀死三不开局的影怪会有什么隐藏信息

A:会在第一章地图打开通往下方事件的秘密捷径。

6.四个创始人做了多少个游戏

A:本论坛所有的游戏都通过四位创始人遗留下来的数据与光盘进行解密,解读,并追溯其源头,有些也是互联网各大平台所收集到的,数量依旧为未知,更何况流出的内容在任何平台都有机会搜寻到,只能通过大量繁琐的解密文档工作找到对应的游戏。


4Es论坛 4Es汉化组

因其他因素,《密林骑士》攻略的更新将延后,自明年一月初恢复更新内容,为各位论坛的玩家们造成不便感到抱歉,在此诚恳道歉。



我们明年一月一日再见。


2026Year BlackRabbit

balckrabbitnewyear.gif

4Es论坛 【密林骑士】板块 公告

攻略进度
由
@【颠茄子】负责地图【亚特兰蒂斯】的攻略
@【吞吞浣熊】负责地图【暗影密林】
@【空、秋】负责地图【冬森城】
@【蓝羽鸡4号爆弹发射!】负责DLC地图【古铁城】

敬请期待。


密林骑士-亚特兰蒂斯

1KM(1)

该地图为【亚特兰蒂斯-第一千米】
无敌人,无特殊事件
接下来演示地图机制:
通过推动地图存在的「海辉石」到平台边缘处,制造通往其他平台的道路。

需注意,主控骑士若为【逃亡骑士】,只能将其往单方向推动。

Atlantis-One.gif

1KM(2)

当地图场景中的「海辉石」被推错位置时,可以通过跳下平台,重置整张地图。

但需要注意,该地图重置时是有代价的,将会扣除相当于生命值上限10%的生命值。
如果不打开状态栏,是无法发现这一点。

Atlantis-One2.gif

1KM(3)

只有在正确的平台跳下,才会前往下一个深度。
在地图中注意有水流痕迹的平台,就是正确的下落位置。

Atlantis-One3.gif



页面版本:20,最后编辑:2026年2月1日 15:38(UTC)
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